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世界競技場2 vs 2團隊戰介紹

2021-09-08

在介紹開發者日誌之前,請先觀看2 vs 2團隊戰的精彩影片!

 

[▼點擊觀看▼]

https://youtu.be/oMxlocYY7RQ​​

 


 

親愛的召喚師您好

 
今天我們將透過開發者日誌,為大家介紹v6.4.0更新時將開放體驗的世界競技場全新模式!
詳細內容將在下方逐一說明,謝謝!
 
▶ [世界競技場]全新模式2 vs 2團隊戰
 
[2 vs 2團隊戰]是和其他召喚師組成一隊,一起挑戰世界競技場的全新模式!
每隊2名、總共有4名召喚師一起展開即時PvP戰鬥,並將由最後倖存的召喚師所屬隊伍贏得最終勝利。
在團隊戰中,隊員之間的合作默契非常重要,和原本的世界競技場戰鬥非常不同,可體驗到截然不同的戰鬥樂趣。
 
世界競技場已經上線將近5年了,這段期間透過SWC和終極淘汰賽等特別活動,以及新增世界競技場賽季成就等相關更新,獲得了許多召喚師的熱衷喜愛,也因此在開發團隊內部有了下列的想法。
 
- 要是可以和朋友組隊一起挑戰即時PvP戰鬥,是不是會更有趣?
- 想要和現在的世界競技場有所不同、更具戰略操作的即時PvP戰鬥模式!
 
和好友一起,從選擇魔靈到使用技能,擬定戰略,互相彌補彼此不足的部分,帶領團隊獲得勝利!
我們相信世界競技場2 vs 2團隊戰,將為召喚師們帶來更多、更截然不同的戰鬥樂趣!
 
2 vs 2團隊戰是首次開放體驗的全新團隊PvP戰鬥模式,
在開放體驗期間,我們將會收集召喚師們的寶貴意見,持續改善、調整,之後再以更加完善的狀態,正式上線提供服務。
 
開放體驗期間,挑戰2 vs 2團隊戰時將不會消耗任何出戰券,也不會有排名競爭,大家可以輕鬆地和好友或其他召喚師組成一隊,體驗全新模式,
同時,我們也將同步進行2 vs 2團隊戰活動,希望可以帶給大家更多挑戰樂趣。
 
下面將從2 vs 2團隊戰的組隊方式至整個進行過程,配合圖片逐步詳細介紹。
 
▶ 2 vs 2團隊戰說明
 
下面是世界競技場的入場畫面。
 
可以看到畫面上方的特別聯賽圖示右邊,出現了一個新的2 vs 2團隊戰按鈕,
只要按下按鈕,即可進入2 vs 2團隊戰。
 
2 vs 2團隊戰中,提供了[快速對戰]和[邀請]功能,
可透過[快速對戰],自動配對同一伺服器的召喚師組成一隊,或是按下[邀請],邀請好友或公會成員組成一隊,一起挑戰2 vs 2團隊戰。
 
​​
上面是等待2 vs 2團隊戰隊友的準備畫面。
 
在準備畫面中,可以查看召喚師的戰績或在最近在2 vs 2團隊戰中使用過的隊伍資訊,
待2名召喚師全都按下[準備完畢]鈕後,就會開始配對敵對隊伍。
 
另外我們也提供了隊友之間的聊天視窗,在開始配對敵隊之前,可以透過即時溝通,確認彼此的主力隊伍並擬定戰略。
 
接下來要說明隊伍配對完畢後的戰鬥準備過程。
 
▶ 2 vs 2團隊戰戰鬥準備
 
首先是顯示魔靈選擇畫面。
 
在2 vs 2團隊戰中,將由2名召喚師組成一隊,總共有4名召喚師各自帶上3隻魔靈展開戰鬥。
當每位召喚師選擇好4隻魔靈後,將會各被禁用1隻魔靈,最終以3隻魔靈的隊伍上場戰鬥。
 
和原本世界競技場中必須選擇4隻魔靈的形式不太一樣,所以在禁用魔靈的過程也會有些不同,
那麼,我們一起繼續看下去吧!
 
①  選擇魔靈
決定了擁有魔靈優先選擇權的召喚師後,其他召喚師們將會依序各選擇4隻魔靈、總共16隻魔靈。
接下來將依照下列順序禁用魔靈。
和世界競技場一樣,無法再次選擇已經被選擇的魔靈,所以需要同時考慮到敵隊、我隊的狀況,再選擇魔靈。
 
以上述方式選擇好魔靈之後,將會進入選擇禁用魔靈的階段。
 
② 選擇禁用魔靈
參考上方的禁用順序示意圖,各召喚師將對所在位置正對面的敵隊召喚師禁用1隻魔靈,
也就是說,召喚師A將和召喚師C、召喚師B則是和召喚師D互相選擇魔靈進行禁用。
 
選擇完畢後,接著就要從最終上場的3隻魔靈之中,選擇一隻領袖魔靈。
 
③ 選擇領袖魔靈
各召喚師將選擇自己的魔靈所擁有的領袖技能,
在這裡選擇的領袖技能和異界團戰相同,我軍的領袖技能效果將會彼此共用,
但是,有一點和異界團戰不同,那就是增加能力值的領袖技能,各魔靈只能套用數值較高的其中一個領袖技能。
範例) 光屬性忍者 - 魔靈的攻擊速度增加30%和火屬性仙人 - 我軍全體攻擊速度增加24%
若選擇了上面2種領袖技能,那麼我軍光屬性魔靈的攻擊速度都將增加30%,而其他非光屬性的我軍魔靈,則是攻擊速度增加24%。
 
從選擇、禁用魔靈,到選擇領袖技能,都和原本的世界競技場不同,是透過逐步選擇、互相配合來擬定戰略,
也就是說,團隊戰的致勝關鍵就是隊友之間的合作默契。
 
完成戰鬥準備之後,接下來將正式進入戰鬥,
下面將為大家詳細說明戰鬥方式。
 
▶ 2 vs 2團隊戰戰鬥方式
下方是2 vs 2團隊戰的戰場畫面。
場上將分為我軍和敵軍陣營,陣營內也會明確區分各召喚師的魔靈。
在戰場上雙方隊伍的對應位置,也和之前在Ban&Pick過程中的位置相同。
 
就像Ban&Pick示意圖中顯示的一樣,召喚師A的正對面是召喚師C,在戰場上也是如此,
召喚師A的正對面就是召喚師C的火屬性阿努比斯、風屬性雷帝、水屬性沙漠女王。
 
分配完隊伍位置後,就這樣正式開戰,雙方魔靈陸續發動技能。
 
在2 vs 2團隊戰中,戰鬥及恢復等目標性的技能,將會針對單一召喚師進行發動。
 
舉例來說,風屬性小丑使用[切斷術]時,不會對所有敵隊召喚師,而是只針對其中一名召喚師的隊伍造成範圍傷害,
因此,需要透過和隊友的密切配合,擬定戰略、決定要先集中攻擊哪一個敵方隊伍。
恢復我軍等增益效果也是一樣,可以選擇指定的我方隊伍,幫助隊友脫離危機、逆轉戰局。
 
但是,在2 vs 2團隊戰籌備階段中,我們面臨了一個難題。
 
可以指定目標的技能,都能透過上述方式進行攻擊,但是有些技能卻是不需指定目標而直接發動。
 
在2 vs 2團隊戰中,水屬性奧雷克爾的白日夢技能,要對哪一個敵隊套用沉睡效果,
又或是水屬性精靈之王透過被動技能復活時,要對哪一個召喚師的隊伍進行全體攻擊,這些都是我們所苦惱的部分。
 
我們有探討過是否要對敵軍或我軍全體套用,但這樣反而會帶來比目標性技能更好的效果,所以我們決定採用下列方式來決定技能規則。
 
- 沒有明確目標的非目標性技能,將對自身所在位置正對面的召喚師隊伍套用效果。
 
我們以下圖為範例來進一步說明。
 
可以看到,水屬性奧雷克爾的正對面是火屬性阿努比斯、風屬性雷帝、水屬性沙漠女王,
在這樣的狀況下,要是我方使用[白日夢]技能,就會對正對面的魔靈們套用沉睡效果。
 
總結來說,可以將2 vs 2團隊戰的技能效果範圍分為下列兩種。
- 目標性技能將指定敵方單一召喚師進行套用,目標性範圍技能也會對指定召喚師的所有魔靈進行套用。
- 非目標性技能則是對所在位置正對面的召喚師魔靈進行套用。
 
以上就是2 vs 2團隊戰的戰鬥進行方式說明。
在2 vs 2團隊戰中,將和隊友合力集中攻擊敵方單一召喚師的隊伍,或是彼此互助強力輸出贏得勝利,
比起原本的1對1PvP模式來說,一定可以激發出更多元、獨特的戰略,
要是我隊魔靈面臨全軍覆沒的窘況時,就可以透過隊友的復活技能,逆轉戰局、繼續再戰!
非常期待大家透過2 vs 2團隊戰,激發出不同的火花!
 
最後戰鬥結束後將會顯示下方的畫面。
 
在這裡將會顯示雙方隊伍各自的勝敗累計結果,這些戰績將於全新賽季開始時進行重置,
大家可以挑戰在賽季期間,組隊挑戰極限、刷新紀錄!享受更加有趣、刺激的戰鬥體驗!
 
世界競技場2 vs 2團隊戰的介紹就到這裡告一段落,
我們在下面針對2 vs 2團隊戰的進行階段和特色, 另外整理了一些重點。
 
▶ 2 vs 2團隊戰進行階段及特色整理
 
* 2 vs 2團隊戰戰鬥流程
1. 組隊
- 點擊世界競技場入場畫面上方的2 vs 2團隊戰圖示,再點選[快速對戰]或[邀請]鈕完成組隊。
2. 隊伍準備完畢後,即可開始配對敵方隊伍。
3. 配對完畢後,將依序完成雙方魔靈的Ban&Pick。
- 各召喚師選擇4隻魔靈後,再對所在位置正對面的召喚師指定1隻魔靈進行禁用。
4. 設定領袖技能
- 和異界團戰的領袖技能套用方式相似,將和隊友共享領袖技能效果,但是只會套用數值較高的技能效果。
5. 進行戰鬥
- 戰鬥時的魔靈位置與Ban&Pick過程中的召喚師位置相同。
- 基本技能使用方式和世界競技場相同。(指定目標魔靈)
- 範圍技能將以召喚師隊伍為單位套用。
- 非目標性技能,則套用於所在位置正對面的召喚師魔靈上。
6. 最終倖存的召喚師所屬隊伍將可獲得勝利。
- 隊伍的勝敗結果將持續累計,並將於世界競技場重置時一併重置。
 
目前我們正在努力開發[2 vs 2團隊戰],並將透過v6.4.0版本開放體驗,
開放體驗後,還將會新增觀戰攻擊或友誼賽模式等內容,持續不斷調整[2 vs 2團隊戰]模式,還請各位多多期待!
我們也會收集大家的寶貴意見,用於改善、強化[2 vs 2團隊戰]模式!
 
希望大家會喜歡全新的2 vs 2團隊戰模式,我們也會持續努力改進,提供更加優質的遊戲服務。
 
(目前相關內容仍處於開發、測試階段,實際上線時有可能會有所調整,還請多加見諒。)
 
最後,要和各位分享一下SWC2021的最新消息,
感謝各位召喚師在疫情期間熱情不減!持續熱情支持著SWC2021賽事,
目前SWC2021地區預賽已順利結束,更加刺激、火熱的地區決賽即將開戰!
希望大家可以繼續鎖定SWC2021精彩賽事!
 
在本次v6.4.0更新中,不僅將會開放世界競技場2 vs 2團隊戰,同時也會針對遊戲內容進行調整,還有多種特別活動即將開跑,敬請期待喔!
 
有許多召喚師都相當好奇之後的平衡性調整日程,
目前魔靈召喚正在進行年度大賽SWC2021,並且將於10月2日舉辦亞洲區決賽,
我們預計會在亞洲區決賽後進行平衡性調整,因此實際作業時間預計會落在10月4日,
詳細作業內容,也將會在9月最後一週提前公告通知大家。
 
針對平衡性調整作業週期的部分,在這次作業完畢後,將會每2個月進行一次,確保可以提供更加完善、多元的遊戲內容,透過技能的平衡性調整,讓魔靈們可以發揮更大的作用,還請大家多多期待喔!
 
謝謝!

挑戰吧!
強者必勝!

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