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開發筆記 第3篇:11週年更新(Part2)

2025-04-10



親愛的召喚師您好


今天,我們將接續上一篇開發筆記中介紹的11週年更新Part2。

相關團隊近期最大的樂趣之一便是詳閱召喚師們於開發筆記發布後的各方意見。

透過前篇開發筆記中公告的據點戰改版將於3月31日開跑的賽季18起套用。

登入遊戲親身體驗全新改版戰鬥,並分享建議給我們。


開發團隊始終致力於傾聽召喚師們的寶貴回饋,讓《魔靈召喚》成為一款更有趣、充滿便利性的遊戲。

各位的珍貴建議對於相關開發上有著功不可沒的助力。

請不吝留下您寶貴的意見!


那麼,現在就正式進入今日的主題。



<異界團戰火/水/風屬性BOSS登場>

* 新增異界團戰火/水/風屬性BOSS,並劃分各屬性BOSS掉落的精煉石套裝屬性,以便更輕鬆地收集所需套裝屬性的精煉石。

* 我們正在審查各屬性團戰BOSS的技能平衡性,並開發各屬性團隊隊伍,期望能創建適當的策略,而不會給召喚師帶來過大的負擔。

* 現有混沌的魔獸扎爾卡維持無屬性團戰BOSS,並掉落所有精煉石套裝。

* 目前正在準備的各屬性團戰BOSS技能組合,及掉落的精煉石套裝如下。

除了本次公告的憤怒的咆哮技能外,其餘技能組合與現有的扎爾卡相同。






​<區分針對符文增幅與變更使用的精煉石與精魔石>

* 調整結構,即便先使用精煉石後再次使用相同屬性的精魔石,現有增幅的精煉石數值仍會保留,從而提升精煉石與精魔石的可用性。


例如,若符文透過精魔石變更副屬性為攻擊速度7,以精煉石+5增幅後,該符文的攻擊速度將變為+12。

此時,若使用傳說級攻擊速度精魔石,使攻擊速度變為+10時,

調整前:移除精煉數值,攻擊速度變為+10。

調整後:維持現有的精煉數值,攻擊速度變為+15。(精魔+10、精煉+5)



* 調整前,即便使用具相同屬性的精魔石,由於精煉石數值被重置,故須在使用精煉石之前不斷嘗試將其變更為精魔石,直至獲得滿意的副屬性數值為止。

期望透過此項調整,使召喚師們能夠更輕鬆地根據自身收集情況優先使用精煉石。

* 但,若使用不同屬性的精魔石變更副屬性時,先前精煉的數值將被移除並重置為全新屬性。

* 預計於4月底透過更新,新增異界團戰屬性BOSS及優化精煉石/精魔石可用性。


<4月第1波更新日程通知> * 包含於前一篇開發筆記中公告的競技場/跨服對戰鬥改版、魔靈/競技場背景更新及11週年紀念活動等的v8.6.9版本,將預計於4月12日更新。 * 此外,由於眾多召喚師們對於競技場聯賽結構改版相關階級基準展現濃厚興趣,我們將透過開發筆記進行說明。




<據點戰符文分離更新日程>

* 我們目前正在努力開發以因應據點戰相關符文分離問題。

* 預計將於5月底左右搶先公開。


今日的開發者日誌到此告一段落,


我們將會繼續努力,致力於提供各位召喚師們更加有趣的遊戲內容。

針對本次更新若有任何相關建議,請不吝留下您寶貴的意見!


真心希望歡慶《魔靈召喚》11週年而準備的各項改版與系統優化內容,能提升各位的遊戲體驗。

我們將繼續聽取召喚師的寶貴意見,致力於創造更加優質的遊戲。


感謝各位一直以來的支持!


敬請期待日後更多有趣的開發筆記新消息!​

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