[Info] Neue Funktion: Deck-Presets

Hallo vom Summoners War Entwickler-Team!
Habt ihr alle viel Spaß mit den Events zur Feier des 12. Jubiläums?
Heute haben wir eine weitere Entwickler-Notiz für euch vorbereitet, um euch die Deck-Presets etwas genauer vorzustellen, die wir bereits in der letzten Entwickler-Notiz erwähnt hatten.
Wir haben die Deck-Presets zwar schon kurz erklärt, aber da sie für manche vielleicht noch etwas kompliziert wirken, möchten wir sie am Beispiel von Angriffsdeck-Presets im Belagerungskampf etwas ausführlicher erläutern.
Im Folgenden erklären wir euch anhand von Bildern, wie Presets für Angriffsdecks des Belagerungskampfes genutzt werden können.
Deck-Presets für den Belagerungskampf
■ Registrierung eines ersten Presets für ein Angriffsdeck im Belagerungskampf
Wie beim bisherigen Laden eines Decks im Bildschirm zur Kampfvorbereitung könnt ihr ein gespeichertes Preset-Deck sofort laden oder über die Schaltfläche [Bearbeiten] zum Einrichtungsbildschirm für das Angriffsdeck wechseln.
Schritt 1. Öffnet im Bildschirm zur Kampfvorbereitung das Preset-Menü.


Da derzeit noch kein Deck registriert ist, wird ein leeres Pop-up angezeigt. Hier tippen wir auf die Schaltfläche [Deck hinzufügen] und gehen zum nächsten Schritt.
Schritt 2. Wählt die Monster aus, die im Preset platziert werden sollen.
Beim Antippen der Schaltfläche [Deck hinzufügen] wird der folgende Bildschirm angezeigt. Zuerst richten wir als erstes Angriffsdeck [Wasser-Piratenkapitän, Wasser-Meeresherrscher, Wind-Polarkönigin] ein.

Wenn alle Monster für das Angriffsdeck platziert wurden, müssen die Runen und Artefakte festgelegt werden, die diese Monster verwenden sollen.
Über die Schaltfläche [Runen/Artefakte einstellen] gelangt ihr zu einem Bildschirm, auf dem ihr die Runen und Artefakte für jedes Monster festlegen könnt.
Schritt 3. Legt die Runen/Artefakte für die platzierten Monster fest.
Es erscheint ein Bildschirm, der dem bisherigen Verwaltungsbildschirm für Runen/Artefakte ähnelt. Durch Antippen der Monster-Miniaturansicht könnt ihr die Runen/Artefakte jedes Monsters frei ändern und speichern.
Da es sich nur um ein Beispiel handelt, nehmen wir einfach an, dass die Runen der Wind-Polarkönigin für dieses Deck wie folgt eingerichtet wurden.
[Gespeichertes Deck 1: (Wind)-Polarkönigin]

Damit ist die Einrichtung der Runen/Artefakte für dieses Angriffsdeck abgeschlossen. Wenn ihr die Änderungen nun speichert, ist die Registrierung des Presets abgeschlossen.
Im Belagerungskampf werden viele verschiedene Angriffsdecks verwendet. Deshalb erstellen wir auf dieselbe Weise auch gleich ein zweites Preset.
■ Registrierung eines zweiten Presets für ein Angriffsdeck im Belagerungskampf
Schritt 1. Öffnet im Bildschirm zur Kampfvorbereitung das Preset-Menü.

Ihr könnt nun das erste Preset sehen, das wir zuvor erstellt haben. Auf ähnliche Weise richten wir nun auch das zweite Preset ein.
Schritt 2. Richtet das zweite Angriffsdeck ein.

Als zweites Angriffsdeck speichern wir [Licht-Ninja, Licht-Garuda, Wind-Joker].
Hier richten wir die Runen für [Licht-Garuda] ein.
In der letzten Entwickler-Notiz hatten wir erwähnt, dass in den Presets Runen/Artefakte separat gespeichert werden, sodass dieselben Runen oder Artefakte erneut bei Monstern eingerichtet werden können, die bereits in verschiedenen Preset-Decks gespeichert sind.
Daher ist es möglich, die Runen Nr. 1/3/5, die bereits auf der Wind-Polarkönigin eingraviert sind, wie folgt auch auf den [Licht-Garuda] einzugravieren.
_1776676126.png)
[Gespeichertes Deck 2: (Licht)-Garuda]

Damit ist auch die Einrichtung des zweiten Presets abgeschlossen.
Wenn ihr auf diese Weise verschiedene Angriffsdecks als Presets speichert, könnt ihr dieselben Runen und Artefakte gleichzeitig auf mehreren Monstern eingravieren und im Belagerungskampf einsetzen.
Dadurch müsst ihr nicht mehr umständlich dieselben Runen/Artefakte immer wieder an- und ablegen, und auch ohne die Trennung der Runen für den Belagerungskampf lassen sich die Runen/Artefakte der Angriffsdecks komfortabel verwalten.
(Für Verteidigungsdecks könnt ihr euch den Ablauf in ähnlicher Weise vorstellen.)
Zum Schluss haben wir einige Punkte, die euch interessieren könnten, in einem kurzen Q&A zusammengefasst.
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Q. Müssen nach dem Preset-Update und der Entfernung der getrennten Runen für den Belagerungskampf sowohl Verteidigungs- als auch Angriffsdecks neu eingerichtet werden?
A. Mit dem Update werden die Monster sowie die Runen-/Artefakt-Einstellungen der bisherigen Angriffs- und Verteidigungsdecks im Belagerungskampf automatisch jeweils als Presets für Angriffs- und Verteidigungsdecks im Belagerungskampf registriert.
Q. Was passiert mit den Runen-/Artefakt-Einstellungen im Belagerungskampf von Monstern, die nicht in einem Angriffs- oder Verteidigungsdeck registriert sind, wenn die getrennten Runen für den Belagerungskampf entfernt werden?
A. Durch die Entfernung der getrennten Runen für den Belagerungskampf bleiben bei allen Monstern nur noch die grundlegenden Daten erhalten. Falls ihr die Runen-/Artefakt-Infos von Monstern speichern möchtet, die nicht in einem Angriffs-/Verteidigungsdeck registriert sind, empfehlen wir euch, vor dem Update die Funktion [Belagerungskampf > Monster] Runen verwalten > Einstellungen > Runen/Artefakte aller Monster speichern zu nutzen und sie im Voraus zu sichern.
Q. Ihr habt erwähnt, dass man mit Presets dieselben Runen oder Artefakte auch auf Monstern anderer Decks eingravieren kann. Ist das auch bei anderen Monstern innerhalb desselben Decks möglich?
A. Innerhalb desselben Decks können dieselben Runen oder Artefakte nicht auf anderen Monstern eingraviert werden. Am besten könnt ihr es euch so vorstellen, dass Runen und Artefakte pro Preset verwendet werden können.
Q. Fallen beim Speichern und Verwenden von Presets Kosten an?
A. Für das Speichern und Verwenden von Presets fallen keine zusätzlichen Manastein-Kosten an. So wie bei der bisherigen Trennung von Runen/Artefakten im Belagerungskampf keine Wechselkosten angefallen sind, können auch Angriffsdeck-/Verteidigungsdeck-Presets ohne zusätzliche Manastein-Kosten gespeichert und verwendet werden! Das gilt nicht nur für den Belagerungskampf, sondern in gleicher Weise für die Nutzung von Presets in allen Inhalten.
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Damit endet unsere Vorstellung der Deck-Presets.
Wir hoffen, dass mit diesem Update die Nutzung von Runen/Artefakten deutlich komfortabler wird und ihr die einzelnen Inhalte noch strategischer genießen könnt.
(Die Entwickler-Notiz soll euch helfen, das kommende Update im Voraus zu verstehen. Da die Entwicklung und die Tests noch im Gange sind, bitten wir euch um Verständnis, falls das tatsächliche Update von dem abweichen sollte, was wir in dieser Notiz vorgestellt haben.)
Auch in Zukunft werden wir aufmerksam auf eure wertvollen Meinungen hören und unser Bestes geben, um Summoners War noch unterhaltsamer zu machen.
Wir werden bald mit weiteren spannenden Neuigkeiten zurück sein!
Vielen Dank.