NEUIGKEITEN
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EVENT Tägliche Quest-Punkte EventHallo von Com2uS!Schließt jeden Tag Missionen ab, um Tägliche Quest-Punkte und Belohnungen zu erhalten!Entsprechend der Gesamtzahl der erhaltenen Täglichen Quest-Punkte könnt ihr unter anderem ein Devilmon und einen Aufarbeitungsstein erhalten!Im Folgenden findet ihr weitere Informationen dazu.■ Event-Zeitraum3. November, 03:00 Uhr - 16. November, 15:59 Uhr (MEZ)* Belohnungen verfügbar bis: 17. November, 15:59 Uhr (MEZ)■ Details zum EventEVENT 1: Schließe jeden Tag Missionen ab, um Tägliche Quest-Punkte und Belohnungen zu erhalten!<Wie man Tägliche Quest-Punkte erhält>- Erhalte eine 6★ Rune (mind. Heldenhaft): 1 Punkt (Täglich bis zu 30 Punkte erhältlich)- Erhalte ein Artefakt (mind. Heldenhaft): 1 Punkt (Täglich bis zu 30 Punkte erhältlich)- Erhalte einen Schleifstein / ein Verzaubertes Juwel (mind. Heldenhaft): 1 Punkt (Täglich bis zu 30 Punkte erhältlich)- Spiele in Arena oder Welt-Arena: 2 Punkte (Täglich bis zu 20 Punkte erhältlich)* Jeden Tag können bis zu 50 Tägliche Quest-Punkte erhalten werden.<Belohnung zu den Täglichen Missionen>Pro 25 erhaltenen Quest-Punkten: 300.000 Manasteine (Bis zu 2 Mal erhältlich)EVENT 2: Erhalte entsprechend der insgesamt erhaltenen Täglichen Quest-Punkte verschiedene Belohnungen!<Belohnungen für insgesamt erhaltene Quest-Punkte>Insgesamt 50 Punkte erhalten: 500.000 Manasteine + 50 EnergieInsgesamt 100 Punkte erhalten: 20 Antike Münzen + 2 Mystische Schriftrollen + 50 EnergieInsgesamt 150 Punkte erhalten: 2x 4★ Regenbogenmon (Lv. 1) + 50 EnergieInsgesamt 200 Punkte erhalten: 30 Antike Münzen + 3 Mystische Schriftrollen + 100 EnergieInsgesamt 250 Punkte erhalten: 1x 5★ Regenbogenmon (Lv. 1) + 100 EnergieInsgesamt 300 Punkte erhalten: 5 Mystische Schriftrollen + 100 EnergieInsgesamt 400 Punkte erhalten: 1 Devilmon + 1 AufarbeitungssteinInsgesamt 500 Punkte erhalten: 2 Mystische SchriftrollenInsgesamt 600 Punkte erhalten: 2 Mystische Schriftrollen※ Bitte beachten===============================================EVENT 1- Die Täglichen Quests werden jeden Tag um 16:00 Uhr (MEZ) zurückgesetzt.- [Runen/Artefakte/Schleifsteine/Verzauberte Juwelen], die über die Fertigung oder durch Events erhalten wurden, zählen auch für das Event.- Arena + Welt-Arena: Arena-Kampf und Rivalen-Kampf, Welt-Arena Rangkampf, Interserver-Kampf sowie der Herausforderungskampf werden gezählt. Der Freundeskampf der Welt-Arena wird jedoch nicht gezählt.===============================================- Die Belohnungen sind bis 24 Stunden nach Ende des Events verfügbar. - Bitte starte das Spiel neu, wenn du zu Beginn des Events spielst, um Verzögerungen zu vermeiden. - Bitte versuche das Spiel neu zu starten, wenn du deine Belohnung nicht im Posteingang sehen solltest. - Die Dauer und die verbleibende Zeit des Events werden in der Zeitzone der Region angezeigt, in der sich dein Wohnsitz befindet.- Bei Fragen oder Anmerkungen wende dich bitte an unseren Kundendienst unter https://customer.withhive.com/com2us/ask/313
2025-11-04 MORE -
UPDATE Entwickler-Notiz zum TOMORROW-Update (Inhalt hinzugefügt am 06.11.)Hallo vom Summoners War Entwickler-Team!Zunächst möchten wir uns ganz herzlich bei allen Beschwörern für ihre großartige Unterstützung beim Weltfinale der SWC2025 bedanken, das letzte Woche in Paris stattfand. Das diesjährige Weltfinale hielt alle bis zum letzten Moment in Atem. Wir sind jedem einzelnen Spieler, der unglaubliche Matches abgeliefert hat, zutiefst dankbar und gratulieren PU zum Gewinn des Champion-Titels.Um uns für eure Unterstützung erkenntlich zu zeigen, werden wir zur SWC2026 in einer noch besseren Form zurückkehren.Mitten in der Aufregung des gerade abgeschlossenen Weltfinales, wurde ein Showcase-Video zum Tomorrow-Update veröffentlicht, das die neuen Änderungen in Summoners War vorstellt.Falls ihr es noch nicht gesehen habt, könnt ihr es euch über den folgenden Link ansehen.[▶Showcase-Video◀]In der heutigen Entwickler-Notiz werden wir näher auf die wichtigsten Änderungen des Tomorrow-Updates eingehen, die nicht alle in das Video passten. Bevor wir beginnen, hier eine kurze Zusammenfassung der kommenden Neuerungen.■ Glück von Ameria: Zeit für fokussiertes Farmen- In Cairos-Dungeon und dem Riss der Welten werden die Drop-Raten für Items vom Grad "Legendär" für 500 Energie pro Tag um bis zu mehr als das Fünffache erhöht.- Während das Glück von Ameria aktiv ist, werden keine Items vom Grad "Selten", Unbekannte Schriftrollen oder Fertigungsmaterialien gedroppt.■ Überarbeitung des Dimensionslochs- Die Drop-Raten für Antike Runen/Juwelen/Schleifsteine werden erheblich erhöht.- Die Aufladegeschwindigkeit der Dimensionsloch-Energie ändert sich: [1 alle 2 Stunden → 1 alle 15 Minuten]- Die maximale Speicherkapazität der Dimensionsloch-Energie wird erweitert: [100 → 1.000]- Die in den Dungeons der 2. Erweckung erworbenen EP werden erheblich erhöht.■ Neue Funktion: Erkundungskampf- Selbst wenn das Spiel geschlossen ist, könnt ihr bis zu 180 automatische Kämpfe über maximal 8 Stunden hinweg ausführen und Kampf-Belohnungen erhalten.- Basierend auf eurer durchschnittlichen Abschlusszeit im Auto-Kampf könnt ihr bis zu 220 Kämpfe ausführen.- Ihr könnt die Dauer des Erkundungskampfs auf [2 Stunden / 4 Stunden / 8 Stunden] einstellen.■ Neuer PvE-Inhalt: Tempel des Chaos- Fordert einen Boss in einem Staffel-Kampf mit drei Teams aus jeweils fünf Monstern heraus, um hohe Punktzahlen zu erzielen und euch mit anderen Beschwörern zu messen.- Basierend auf eurer Punktzahl und eurer Platzierung könnt ihr Belohnungen erhalten, darunter die neuen Items "Veredelungssteine" und "Magie-Fragmente" sowie verschiedene andere Belohnungen.■ Neue Items: Veredelungsstein & Magie-Fragment- Veredelungsstein: Wird für die Veredelung von Runen verwendet, wodurch die numerischen Werte und das Aufwertungslevel der Sub-Eigenschaften neu verteilt werden, während die Typen der Sub-Eigenschaften unverändert bleiben.- Magie-Fragment: Wird für die Aufarbeitung von Artefakten verwendet, wodurch die Sub-Eigenschaften und das Aufwertungslevel neu verteilt werden. Mit der Funktion zum Sperren von Sub-Eigenschaften können bis zu drei Sub-Eigenschaften gesperrt werden, um ihren Typ und ihr Aufwertungslevel während der Aufarbeitung beizubehalten.■ Erhöhung der PvP-Belohnungen- Die Belohnungen für den Belagerungskampf, die Welt-Arena, den Welt-Gildenkampf und den Arena Interserver-Kampf werden erhöht, und die neuen Items Veredelungsstein und Magie-Fragment werden zu den Belohnungen für den Belagerungskampf und die Welt-Arena hinzugefügt.■ Spezial-Beschwörung für neue Beschwörer- Eine 5★ Beschwörungsliste (begrenzt auf 30 Tage) für neue Beschwörer mit einem festen Pool von 15 5★ Monstern aus den Attributen Feuer, Wasser und Wind wird bereitgestellt. Jede 5★ Beschwörung während dieses Zeitraums erfolgt nur aus diesem Pool.: Während dieses Zeitraums können bis zu dreimal Monster aus der 5★ Beschwörungsliste beschworen werden.- Diese Funktion kann über ein Kontrollkästchen ein- und ausgeschaltet werden (ON/OFF).- Eine neue Funktion zur Festlegung einer 4★ Beschwörungsliste (jederzeit verfügbar) ermöglicht es euch, den Pool an 4★ Monstern aus den Attributen Feuer, Wasser und Wind auf die Hälfte oder weniger zu reduzieren und somit euren eigenen Pool für Beschwörungen festzulegen.* Diese neuen Beschwörungsfunktionen stehen nicht nur neuen Beschwörern, sondern auch bestehenden Beschwörern zur Verfügung.Lasst uns nun mit der heutigen Notiz beginnen.■ Erlebt fokussiertes Spielen mit dem Glück von Ameria Das "Glück von Ameria" ist ein Spezial-Effekt, der die Drop-Rate von Items vom Grad "Legendär" im Cairos-Dungeon und im Riss der Welten um bis zu mehr als das Fünffache erhöht, und zwar für bis zu 500 Energie pro Tag.Während Amerias Glück aktiv ist, werden auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad keine Items vom Grad "Selten", Unbekannte Schriftrollen oder Fertigungsmaterialien für Runen gedroppt.Beispielsweise werden in der Festung der Riesen oder im Drachenbau nur Heldenhafte und Legendäre Runen gedroppt. Im Eisernen Dungeon oder im Dungeon des Urteils werden nur Heldenhafte und Legendäre Artefakte gedroppt.Das Glück von Ameria kann zu Unterschieden in der Spiel-Effizienz bei verschiedenen Inhaltstypen führen.Da das Glück von Ameria für 500 Energie verbesserte Drops bietet, planen wir, die Unterschiede durch eine Anpassung der Energiekosten auszugleichen.Die Inhalte mit angepassten Energiekosten sind wie folgt.Das Glück von Ameria wird täglich um 00:00 Uhr (Serverzeit) zurückgesetzt. Selbst wenn euer verbleibender Glückswert niedriger ist als die für den Eintritt in einen Kampf erforderliche Energie, bleibt der Effekt für diesen Kampf bestehen.Außerdem wird das Glück von Ameria bei einer Niederlage nicht verbraucht. Es wird angewendet, wenn ihr Belohnungen für einen Sieg erhaltet, und der Wert wird zu diesem Zeitpunkt abgezogen.- Das Glück von Ameria gilt für die folgenden Inhalte.Als Nächstes möchten wir euch erklären, wie das Glück von Ameria verwendet wird.◆ Bildschirm "Himmelsinsel"Wenn das Glück von Ameria aktiv ist, wird neben eurer Energie oben auf dem Himmelsinsel-Bildschirm ein spezielles Glückssymbol angezeigt.◆ Eintritt in den KampfIm Menü "Auto-Kampf" wird ein Symbol angezeigt, das angibt, dass das Glück von Ameria aktiv ist.Tippe auf das Symbol, um das verbleibende Glück und die Details zum Effekt zu überprüfen. Das Glückssymbol wird auch auf der Schaltfläche "Kampf beginnen" angezeigt, nachdem ein Dungeon ausgewählt wurde.(Die Screenshots hier zeigen nur den Cairos-Dungeon, aber das Gleiche gilt auch für die Riss-Dungeons und den Riss-Raid.)◆ Während des KampfesWährend des Kampfes könnt ihr eure verbleibende Glücksenergie in Echtzeit verfolgen, und das während des Auto-Kampfes verbrauchte Glück von Ameria wird automatisch aktualisiert.Ihr könnt den Effekt auch direkt auf dem Kampfergebnis-Bildschirm überprüfen.Nachdem die gesamte Glücksenergie verbraucht ist, werden nachfolgende Kämpfe automatisch mit normalen Drop-Raten fortgesetzt.Mit dem Glück von Ameria erhält man deutlich bessere Belohnungen, während man täglich bis zu 500 Energie verbraucht. Wir hoffen, dass ihr in kurzer Zeit ein solides Gefühl des Fortschritts verspüren könnt und dann zu anderen Inhalten übergeht oder eure Monster und Runen überprüft, um euch auf die nächste Runde von Summoners War vorzubereiten.Neben dem Glück von Ameria gibt es auch umfangreiche Änderungen bezüglich des Dimensionslochs.Werfen wir einen Blick darauf, welche Updates dort auf uns warten.■ Überarbeitung des Dimensionslochs◆ Die Belohnungen im Dimensionsloch werden verbessert.In den Dimensions-Dungeons und im Dimensions-Raid Lv. 5 werden keine Seltenen 6★ Runen mehr gedroppt. Stattdessen wird die entfernte Wahrscheinlichkeit nach oben umverteilt, wodurch die Raten für höherwertige Items deutlich erhöht werden. Somit könnt ihr Legendäre Runen, Schleifsteine und Juwelen mit einer viel höheren Wahrscheinlichkeit als zuvor erhalten.◆ Das Aufladeintervall für die Dimensionsloch-Energie wird geändert.Die Dimensionsloch-Energie, die bislang alle 2 Stunden um 1 aufgeladen wurde, wird nun alle 15 Minuten um 1 aufgeladen. Wenn ihr außerdem beide Dimensionsloch-Statuen (Ellunia/Khalderun) aus dem Fertigungsgebäude errichtet habt, beschleunigt sich die Aufladegeschwindigkeit um 20% und es wird alle 12 Minuten und 30 Sekunden um 1 aufgeladen.Im Laufe einer Woche ergibt dies etwas mehr als 800 Dimensionsloch-Energie.◆ Die maximale Kapazität der Dimensionsloch-Energie wird auf 1.000 erweitert.Die maximale Kapazität wird von 100 auf 1.000 erweitert, und die Effekte der Dimensionsloch-Statuen (Karzhan/Lumel/Sacreon), die im Fertigungsgebäude gefertigt werden können, werden ebenfalls verstärkt.Die Kapazität von +10 pro Statue wird auf +50 erhöht, sodass ihr nach Fertigstellung aller Statuen bis zu 1.150 Dimensionsloch-Energie speichern könnt.Außerdem wird die Anzahl der im Shop für 120 Kristalle käuflichen Dimensionsloch-Energie von 10 auf 50 erhöht.◆ Die Menge an Dimensionsloch-Energie, die für Dimensionsloch-Kämpfe benötigt wird, wird angepasst.Entsprechend der verbesserten Aufladegeschwindigkeit und der erweiterten Kapazität werden wir die Kosten für den Eintritt in jeden Kampf anpassen, damit der Dimensionsloch-Inhalt mit einer ausgewogeneren Balance gespielt werden kann.(Bislang)Alle Kämpfe im Dimensionsloch: 1 Dimensionsloch-Energie pro Eintritt(Zukünftig)Dimensions-Dungeons: 5 Dimensionsloch-Energie pro EintrittDimensions-Raid: 4 Dimensionsloch-Energie pro EintrittDungeons der 2. Erweckung: 2 Dimensionsloch-Energie pro Eintritt◆ Die 2. Erweckung wird deutlich schneller.Die EP-Belohnungen in den Dungeons der 2. Erweckung werden erheblich erhöht, wodurch die Anzahl der Durchläufe und die Zeit, die für die vollständige 2. Erweckung eines Monsters erforderlich sind, reduziert werden.Auf Level 5 sind etwa 57 Durchläufe erforderlich, um die 2. Erweckung für ein Monster durchzuführen, sodass man die gewünschten Monster schneller und mit weniger Aufwand entwickeln kann.Mit den erhöhten EP für die 2. Erweckung kann man bis zu sieben Monster der 2. Erweckung pro Woche entwickeln. Ein Monster kann man bereits an einem einzigen Tag fertigstellen und die benötigten Monster insgesamt schneller als zuvor einsetzen.◆ Wir bereiten außerdem Anpassungen des Balancings für die Bosse der Dimensions-Dungeons vor, damit diese etwas schneller besiegt werden können.Da die Anzahl der spielbaren Durchläufe im Dimensionsloch zunimmt, möchten wir die wahrgenommene Belastung reduzieren, indem wir das Balancing anpassen, um das Abschließen der Dimensions-Dungeons zu beschleunigen.Damit wären wir auch schon am Ende der Neuigkeiten zur Überarbeitung des Dimensionslochs angelangt.Wir wollten das Farmen zielgerichteter gestalten, indem wir das Glück von Ameria im Cairos-Dungeon eingeführt und das Dimensionsloch überarbeitet haben, damit sich wiederholende Durchläufe lohnenswerter anfühlen. Darüber hinaus bereiten wir Updates vor, mit denen ihr Summoners War flexibler genießen könnt: Spielt intensiv, wenn ihr Lust habt, und ruht euch aus, wenn euch nicht danach ist.Als Nächstes möchten wir euch den Erkundungskampf vorstellen, mit dem ihr weiter wachsen könnt, selbst wenn ihr gerade nicht spielt.■ Erkundungskampf: Die Kämpfe gehen weiter, auch wenn man abwesend ist.Beim Erkundungskampf werden Kämpfe automatisch durchgeführt, auch wenn das Spiel geschlossen ist.Wählt den gewünschten Dungeon aus und führt standardmäßig bis zu 180 Kämpfe über maximal 8 Stunden durch, maximal sind bis zu 220 Kämpfe möglich.Die Zeit-Effizienz ist zwar etwas geringer als bei tatsächlichen Kämpfen, dafür ist die Energie-Effizienz jedoch höher.Der Erkundungskampf hat die folgenden Eigenschaften.◆ Selbst wenn das Spiel nicht geöffnet ist, können Belohnungen erhalten werden.- Man kann bis zu 8 Stunden am Stück spielen oder je nach eigenem Zeitplan zwischen 2 und 4 Stunden auswählen.◆ Der Erkundungskampf kann im Cairos-Dungeon und im Riss der Welten gespielt werden, indem man einen beliebigen Dungeon und eine beliebige Etage auswählt, die man zuvor bereits abgeschlossen hat.◆ Auto-Kampf und Erkundungskampf können nicht gleichzeitig gespielt werden.- Sie können konstruktionsbedingt nicht parallel laufen. Dies ist beabsichtigt, damit ihr eine Pause einlegen könnt, wenn ihr nicht aktiv spielt (PvP, Turm der Prüfung oder Verwaltung von Monstern/Runen).Während wir den Erkundungskampf entwickelt haben, hatten wir ein Problem zu lösen.Wir dachten, wenn der Erkundungskampf unverändert hinzugefügt würde, könnte dies die Bedeutung der Strategie-Decks mindern, die viele Beschwörer für schnelle Abschlüsse optimiert haben.Deshalb haben wir 180 Kämpfe in 8 Stunden als Basis festgelegt und ein System hinzugefügt, das die Gesamtzahl auf bis zu 220 Kämpfe in 8 Stunden erhöht, basierend auf der durchschnittlichen Abschlusszeit oder Punktzahl aus einem 30x Auto-Kampf im ausgewählten Dungeon/Etage.Die Anzahl der Erkundungskämpfe pro Dungeon entsprechend eurer durchschnittlichen Abschlusszeit/Punktzahl im Auto-Kampf ist wie folgt.Hier sind die genauen Schritte, wie der Erkundungskampf funktioniert.▶ Wie man den Erkundungskampf spieltSchritt 1: Wähle [Erkundungskampf] im Tor der Dimensionen aus.Man kann über die neue Schaltfläche [Erkundungskampf], die zum Tor der Dimensionen hinzugefügt wurde, eintreten.Schritt 2: Wähle den Inhalt und die Dauer für den Erkundungskampf aus.Der tatsächliche Energieverbrauch hängt vom Schwierigkeitsgrad des Dungeons ab.Beispielsweise verbrauchen die Etagen des Abgrunds (Normal/Hard) im Cairos-Dungeon etwa 500 Energie für 8 Stunden, während Riss-Raid Lv. 4 und 5 etwa 450 Energie verbrauchen. Kurz gesagt sieht das so aus:Da der Erkundungskampf außerdem die erforderliche Energie pro Durchlauf im Vergleich zu zuvor erhöht, wird die maximale Energiekapazität von 300 auf 500 erweitert.Schritt 3: Der Erkundungskampf läuft.(Man kann den Erkundungskampf jederzeit beenden.)Sobald der Kampf begonnen hat, läuft er automatisch für die festgelegte Dauer und die erforderliche Energie wird im Voraus abgezogen. Während des Kampfes werden die verbleibende Zeit und die Anzahl der Kämpfe in Echtzeit angezeigt, sodass man den Fortschritt auf einen Blick überprüfen kann.Der Erkundungskampf kann jederzeit beendet werden, um zum Auto-Kampf zurückzukehren. In diesem Fall erhält man Belohnungen für die bis dahin abgeschlossenen Kämpfe, und nicht verbrauchte Energie wird automatisch zurückerstattet.Schritt 4: Überprüfung der Ergebnisse des Erkundungskampfes.※ Die Abschluss-Belohnungen für Erkundungskämpfe sind auf Belohnungstruhen des entsprechenden Inhalts beschränkt. Da kein tatsächlicher Kampf stattfindet, werden keine zufällig im Kampf erhaltenen Items erhalten. Zur Verdeutlichung wurden die entsprechenden Screenshots mit aktuelleren Versionen ersetzt. Vielen Dank für euer Verständnis. (Inhalt hinzugefügt am 06.11.)▶ Anwendbare Inhalte für den Erkundungskampf- Cairos-Dungeon: Festung der Riesen / Drachenbau / Necropolis / Dungeon der Seelen / Eiserner Dungeon / Dungeon des Urteils / Halle der Magie / Attribut-Dungeons- Riss-Dungeons: Feuer- / Eis- / Wind- / Licht- / Dunkelbiest- Riss-Raid: Chaos- / Rotflammen- / Eisjade- / Blitzgewitter-BestieDas war es auch schon für den Erkundungskampf in aller Kürze.Mit diesem Update möchten wir, anstatt euch dazu zu drängen, weiter zu farmen, bis es sich langsam ermüdend anfühlt, stattdessen eine Umgebung schaffen, in der ihr euch beim Spielen konzentrieren könnt – und ihr euch richtig ausruhen könnt, wenn ihr nicht spielt.Wir hoffen, dass ihr mit Hilfe des Erkundungskampfes, eure Ruhezeiten effizient nutzen und Summoners War in einem entspannteren Tempo genießen könnt.Kommen wir nun zum brandneuen PvE-Inhalt, in dem neue Herausforderungen auf euch warten: dem Tempel des Chaos.■ Neuer PvE-Inhalt: Tempel des ChaosDer Tempel des Chaos wird zur Weltkarte hinzugefügt.Hier schlummert ein mächtiger Boss, der die Macht des Chaos beherrscht. Es ist ein Ort, der seinem Namen mit einer überwältigenden Atmosphäre und Spannung alle Ehre macht.Der Tempel des Chaos ist ein herausfordernder PvE-Inhalt mit einer Rangliste unter den Beschwörern, die auf euren Kampf-Punkten basiert, mit den folgenden Eigenschaften:◆ Was ist der [Tempel des Chaos]?▶ Der Tempel des Chaos ist jeden Monat für eine Woche geöffnet, vom ersten Sonntag um 00:00 Uhr bis zum nächsten Sonntag um 00:00 Uhr.: Im Showcase-Video wurde ein Zyklus von Montag bis Sonntag erwähnt, aber nach weiteren internen Diskussionen wurde der endgültige Zeitplan auf einen Zeitraum von Sonntag bis Samstag in der ersten Woche festgelegt.▶ Am Tag der Eröffnung jedes Monats erhält man 3 Kampfversuche. Anschließend wird täglich 1 Versuch aufgeladen und man kann bis zu 9 Versuche speichern.▶ Die Kämpfe werden mit drei Decks ausgetragen, die jeweils aus fünf Monstern bestehen.▶ Das gleiche Monster, die gleichen Runen oder gleichen Artefakte können im Tempel des Chaos nicht mehrfach gleichzeitig verwendet werden.▶ Jedes Deck kann mit bis zu 50 Zügen gespielt werden. Wenn alle Monster besiegt wurden oder 50 Züge verbraucht sind, übernimmt das nächste Deck.▶ Wenn ein Deck ausgetauscht wird, kehrt man zum Vorbereitungsbildschirm zurück, um das nächste Deck zu überprüfen und anzupassen. Die Kampflage, wie z. B. die HP des Bosses oder die auf den Boss angewandten vorteilhaften/schädlichen Effekte, werden übernommen.Der Tempel des Chaos zeichnet sich durch eine Kampfstruktur aus, die sich von bestehenden Dungeons unterscheidet.Der größte Unterschied besteht darin, dass während der Einrichtungsphase drei Decks vorbereitet werden müssen.Hier ist ein Blick auf den Vorbereitungsbildschirm.Verwendet die Registerkarten 1–3 auf der linken Seite, um jedes der drei Decks einzustellen.Ihr könnt zuerst alle drei Decks einstellen und dann eintreten oder mit einem Deck abschließen und dann jeweils zum Einstellungsbildschirm zurückkehren, um das nächste Deck anzupassen und fortzufahren.Nun wollen wir uns dem Kampf im Tempel des Chaos etwas genauer widmen. Um euch das besser zu veranschaulichen, haben wir einen Screenshot des Boss-Kampfes vorbereitet.◆ Eigenschaften des Boss-KampfesDer Boss des Tempels des Chaos hat eine HP-Anzeige, wird jedoch immer wieder wiederbelebt, wenn seine HP auf 0 fallen, sodass er praktisch unendlich viele HP hat. Das Level des Bosses wird links neben der HP-Anzeige angezeigt. Das Level steigt mit jeder Wiederbelebung, und seine HP und Angriffskraft steigen ebenfalls entsprechend an.Anstelle einer Angriffsleiste erhält der Boss jedes Mal einen Zug, wenn der Gegner vier Züge erhalten hat.Werfen wir als Nächstes einen Blick auf die Fertigkeiten des Bosses.◆ Fertigkeiten des Bosses im Tempel des ChaosDer Boss hat drei Angriffsphasen und setzt in jeder Phase vier Fertigkeiten nacheinander ein. Wenn alle Fertigkeiten einer Phase eingesetzt wurden oder der Boss nach Erreichen von 0 HP wiederbelebt wird, geht der Kampf in die nächste Phase über. Nach Ende von Phase 3 beginnt der Zyklus wieder bei Phase 1.Besonders hervorzuheben ist die passive Fertigkeit "Macht des Chaos".Jedes Mal, wenn der Boss angegriffen wird, erhält er einen Stapel von "Macht des Chaos". Der Schaden, den er erleidet, wird pro Stapel um 1% reduziert. Die maximale Stapelanzahl skaliert mit dem Level des Bosses, sodass der Boss umso widerstandsfähiger wird, je länger der Kampf dauert. Letztendlich besteht die Kernstrategie darin, die Züge effizient zu verwalten und zu verhindern, dass sich die "Macht des Chaos" übermäßig stapelt.Wenn man sich die Fertigkeiten der Phasen ansieht, fällt auf, dass der Boss auch durch seine eigenen Fertigkeiten "Mächte des Chaos" aufbaut.In der Dunkelheit-Phase beispielsweise fügt die zweite Fertigkeit jedes Mal Stapel hinzu, wenn er einen Gegner mit "Schwächung der Angriffskraft" angreift. Die dritte Fertigkeit fügt fünf weitere Stapel hinzu, wenn der Boss zu diesem Zeitpunkt "Verstärkung der Angriffskraft" besitzt.Da der Boss durch seine Angriffe Stapel ansammelt, muss man in jeder Phase angemessen reagieren, um die "Macht des Chaos" in Schach zu halten.◆ Belohnungen im Tempel des ChaosIm Tempel des Chaos gibt es zwei Arten von Belohnungen: Errungenschafts-Belohnungen und Ranglisten-Belohnungen.▶ Errungenschafts-BelohnungenErrungenschafts-Belohnungen können erhalten werden, wenn die kumulierte Schadenspunktzahl während des Kampfes bestimmte Grenzwerte überschreitet.Die Belohnungen bestehen aus den neu hinzugefügten Magie-Fragmenten und Kristallen, wie unten gezeigt.▶ Ranglisten-BelohnungenDie Ranglisten werden auf der Grundlage eurer höchsten Schadenspunktzahl berechnet, die während des Event-Zeitraums erzielt wurde.Die Belohnungen pro Rang sind wie folgt.Kommen wir nun zu den neuen Items und schauen wir uns diese genauer an.■ Neue Items: Veredelungsstein & Magie-FragmentEs werden zwei neue Items hinzugefügt, um Runen und Artefakte noch stärker zu machen.Durch die Verwendung dieser Items könnt ihr auf zwei neue Aufwertungssysteme zugreifen: Veredelung von Runen und Aufarbeitung von Artefakten.◆ Aufwertungs-Item für Runen: VeredelungssteinMit dem Veredelungsstein können die numerischen Werte der Sub-Eigenschaften und das Aufwertungslevel einer Rune neu verteilt werden, während die Typen der Sub-Eigenschaften unverändert bleiben.Mit anderen Worten: Die selben Sub-Eigenschaften bleiben erhalten, die Werte werden jedoch neu verteilt.Bitte beachtet, dass Veredelungssteine nur für Runen mit einem Aufwertungslevel von +12 oder höher verwendet werden können und nicht für Antike Runen, Immateriell-Runen oder Runen, deren Sub-Eigenschaften durch ein Juwel umgewandelt wurden.Versucht, Veredelungssteine für Runen zu verwenden, die die gewünschten Sub-Eigenschaften besitzen, aber eher enttäuschende Werte aufweisen.Als Nächstes sehen wir uns das andere neue Aufwertungs-Item an, das Magie-Fragment.◆ Aufwertungs-Item für Artefakte: Magie-FragmentDas Magie-Fragment wird für die Aufarbeitung von Artefakten verwendet, wodurch man die Sub-Eigenschaften eines Artefakts zurücksetzen und neu verteilen kann.Man kann alle Sub-Eigenschaften komplett ändern oder bestimmte Eigenschaften sperren, um sie beizubehalten.▶ Eigenschaften des Magie-Fragments- Ändert zufällig alle Sub-Eigenschaften des ausgewählten Artefakts.- Sowohl die Typen der Sub-Eigenschaften als auch die Aufwertungswerte werden neu zugewiesen, die Gesamtzahl der Aufwertungen bleibt jedoch unverändert.Wenn ein Legendäres Artefakt beispielsweise zuvor insgesamt 4 Aufwertungen hatte, hat es nach der Aufarbeitung weiterhin insgesamt 4, allerdings werden die Werte neu verteilt.- Man kann bestimmte Sub-Eigenschaften während der Aufarbeitung sperren, um sie beizubehalten.▶ Funktion zum Sperren von Sub-EigenschaftenMan kann bis zu drei Sub-Eigenschaften sperren, die man nicht ändern möchte.Gesperrte Sub-Eigenschaften behalten sowohl ihren Typ als auch ihr Aufwertungslevel bei, und nur die übrigen Sub-Eigenschaften werden geändert.Beispiel:Angenommen, euer Artefakt hat eine Sub-Eigenschaft mit drei Aufwertungen für Erholung, was für ein Angriff-Artefakt nicht geeignet ist.Wenn ihr die anderen drei Sub-Eigenschaften sperrt, erhaltet ihr durch eine Aufarbeitung des Artefakts eine andere Sub-Eigenschaft mit dreifacher Aufwertung.Die Anzahl der erforderlichen Magie-Fragmente hängt davon ab, wie viele Sub-Eigenschaften ihr sperrt:■ Verbesserung der PvP-BelohnungenDie Belohnungen für den Belagerungskampf, den Arena Interserver-Kampf, den Welt-Gildenkampf und die Welt-Arena werden verbessert.Die Basis-Belohnungen wie Medaillen, Gilden-Siegel und Kampf-EP werden erhöht, und die neuen Items "Veredelungsstein" und "Magie-Fragment" werden als neue Belohnungen hinzugefügt.◆ Anpassungen der Belohnungen für den Belagerungskampf▶ Die Belohnung "Gilden-Siegel" für die Belagerungskampf-Saison wird wie folgt erhöht:▶ Trophäenkisten werden wie folgt verbessert:: Seltene 5★ und 6★ Runen oder niedriger erscheinen nicht mehr in Trophäenkisten.: In Glänzenden Trophäenkisten für Gilden des Grades "Wächter 3" oder höher werden die Drop-Raten für Belohnungen der höchsten Stufe (Legendäre Schriftrolle, Licht & Dunkel Schriftrolle, Devilmon, Schleifstein) erhöht.: Heldenhafte Runen erscheinen nicht mehr in Glänzenden Trophäenboxen für Gilden des Grades "Wächter 3" oder höher.Die Anpassungen bezüglich der Trophäenkisten werden für die Belohnungen der 2. Runde, die am 13. November erhalten werden, angewendet, während die restlichen Änderungen sofort nach dem Update v9.0.0 in Kraft treten.▶ Die neuen Items "Magie-Fragment" und "Veredelungsstein" werden zu den EP-Belohnungen aus Belagerungskämpfen hinzugefügt.: Mit der Hinzufügung neuer Items werden einige bestehende Belohnungen neu angeordnet.▶ Die EP-Belohnungen, die bei Sieg oder Niederlage vergeben werden, werden wie folgt erhöht:▶ Die EP, die durch die Teilnahme am Belagerungskampf-Turnier erhalten werden, werden wie folgt erhöht:◆ Anpassungen der Belohnungen für den Arena Interserver-Kampf▶ Die Basis-Belohnungen für diejenigen, die sich für den Arena Interserver-Kampf qualifiziert haben, werden erhöht.▶ Die Ruhmes-EP Belohnungen, die auf der individuellen Rangliste am Ende jeder Sitzung basieren, werden erhöht.▶ Die Ruhmes-EP, die bei Sieg oder Niederlage in Arena Interserver-Kämpfen vergeben werden, werden erhöht.▶ Die Drop-Raten für Legendäre Runen und Legendäre Schleifsteine/Juwelen aus den Belohnungskisten der Arena Interserver-Kämpfe werden erhöht.◆ Anpassungen der Belohnungen für den Welt-Gildenkampf▶ Die Kampf-EP Belohnungen, die bei Sieg oder Niederlage für Gilden des Grades "Kämpfer 2" oder höher vergeben werden, werden erhöht.◆ Anpassungen der Belohnungen für die Welt-Arena▶ Die Medaillen-Belohnungen, die bei einem Sieg für Gilden des Grades "Richter" und Wächter" vergeben werden, werden erhöht.▶ Zwei neue Items (Veredelungsstein und Magie-Fragment) werden zum Medaillen-Shop der Welt-Arena hinzugefügt.▶ Die Errungenschaften in der Welt-Arena werden verbessert:: Die Anforderungen für die kumulativen Siege ab "Freude am Sieg V" werden angepasst.: Die Errungenschaften "Freude am Sieg" werden von [10 Stufen → 20 Stufen] erweitert.: "Freude am Sieg XI – XV" gewähren jeweils 50 Medaillen und "Freude am Sieg XVI – XX" jeweils 100 Medaillen.: Die Belohnungen für Errungenschaften in der Welt-Arena werden erhöht.■ Spezial-Beschwörung für neue BeschwörerZu guter Letzt werden zwei neue Beschwörungsfunktionen bereitgestellt, damit neue Beschwörer zu Beginn des Spiels schneller vorankommen.Diese Funktionen stehen sowohl neuen als auch bestehenden Beschwörern zur Verfügung.◆ Nach der Erstellung eines Kontos wird eine auf 30 Tage begrenzte 5★ Beschwörungsliste für 15 Monster aus den Attributen Feuer/Wasser/Wind bereitgestellt.(Für bestehende Beschwörer gilt dies für 30 Tage ab dem ersten Login nach dem Update.)- Es wird eine festgelegte Liste von Nat. 5★ Monstern verfügbar sein, die für den anfänglichen Spielfortschritt optimiert ist und sicherstellt, dass ein beschworenes 5★ Monster aus dieser Liste stammt. Die Monsterliste lautet wie folgt:Dies gilt für alle Beschwörungsmethoden, mit denen Nat. 5★ Monster beschworen werden können (z. B. Mystische Schriftrolle, Legendäre Schriftrolle).Es wird ein spezielles Menü wie im obigen Bild angezeigt und man kann die Funktion mit einem Kontrollkästchen aktivieren.Wenn ein Nat. 5★ Monster beschworen wird, erscheint eines aus der Liste. Monster, die bereits über diese Liste erhalten wurden, erscheinen nicht erneut.Außerdem wird eine Anzeige "(0/3)" angezeigt. Über die [5★ Beschwörungsliste für neue Beschwörer] kann man bis zu drei 5★ Monster beschwören.◆ Funktion [4★ Beschwörungsliste festlegen]Ihr könnt eure eigene 4★ Beschwörungsliste anpassen, indem ihr 4★ Monster der Attribute Feuer, Wasser und Wind festlegt.Diese Funktion ist jederzeit verfügbar und kann unbegrenzt genutzt werden. Ihr könnt bis zu 24 Monster pro Attribut (insgesamt 72) auswählen, um eure Liste frei zu erstellen.Die Liste kann jederzeit mit der Funktion ① geändert oder mit der Funktion ② automatisch auf der Grundlage von Empfehlungen oder den neuesten 4★ Monstern generiert werden.Dies gilt für alle Beschwörungsmethoden, mit denen 4★ Monster beschworen werden können (z. B. Mystische Schriftrolle, Attribut-Schriftrolle, Legendäre Schriftrolle), sodass nur Monster aus eurer Liste erscheinen.(Die Entwickler-Notiz soll euch helfen, das kommende Update im Voraus zu verstehen. Da die Entwicklung und die Tests noch im Gange sind, bitten wir euch um Verständnis, falls das tatsächliche Update von dem abweichen sollte, was wir in dieser Notiz vorgestellt haben.)Wir sind bestrebt, Summoners War jeden Tag noch unterhaltsamer zu gestalten und euch noch mehr Freude zu bereiten.Wir möchten uns ganz herzlich bei allen Beschwörern bedanken, die uns weiterhin so tatkräftig unterstützen.Wir sehen uns bei der nächsten Entwickler-Notiz mit weiteren spannenden Details zum neuen Update.Vielen Dank!
2025-11-05 MORE -
SWC Ergebnisse des WELTFINALES der SWC2025 (Inhalt hinz.)Hallo von Com2uS!Die [SWC2025] ist nach einer spannenden viermonatigen Reise mit dem heutigen [WELTFINALE], bei dem der beste Beschwörer des Jahres ermittelt wurde, erfolgreich zu Ende gegangen.Das [WELTFINALE in Paris, Frankreich] war voller hart umkämpfter Matches, bei dem die besten Spieler jeder Region gegeneinander angetreten sind!Dieses Turnier war ein wahres "Fest für Beschwörer", voller strategischer Momente, Konzentration und fantastischem Gameplay.Bevor wir uns den Ergebnissen widmen, möchten wir euch zunächst noch einige Fotos vom Veranstaltungsort des [WELTFINALES der SWC2025 in Paris, Frankreich], präsentieren.Wir möchten uns bei allen Beschwörern auf der ganzen Welt bedanken, die bis zum Ende der SWC2025, sei es am Veranstaltungsort oder durch das Anschauen des Livestreams, die Matches begeistert mitverfolgt und unterstützt haben.Im Folgenden findet ihr nun die Details zu den Ergebnissen des [WELTFINALES der SWC2025] und erfahrt, wer zum [WORLD CHAMPION der SWC2025] gekürt wurde!1. Platz: PU2. Platz: RAXXAZ3. Platz (Geteilt): PANDALIK3, GUTSTHEBERSERK5. Platz - 8. Platz: LEST, RAIGEKI, ZEZAS, KANGJING9. Platz - 12. Platz: TAKUZO10, GOLEMPICHAGA, P4FFIX, KELIANBAODer [WORLD CHAMPION der SWC2025] erhält eine [SWC2025-Trophäe]Die Spieler, die den [1., 2. und 3. Platz (Geteilt)] belegt haben, erhalten eine [WELTFINALE-Medaille].Darüber hinaus erhalten die [12 Weltfinalisten der SWC2025] [In-Game Belohnungen] und ein [Chat-Emblem].* Das obige Bild ist nur ein Beispielbild.* Das Chat-Emblem im Spiel wird auf die Spieler nach dem WELTFINALE der SWC2025 bis zum WELTFINALE der SWC2026 angewendet.Bitte richtet einen großen Applaus an alle Spieler, die herausragende Leistungen bei der SWC2025 gezeigt haben!Wir möchten uns darüber hinaus von ganzem Herzen bei allen Beschwörern bedanken, die uns auf dieser Reise begleitet haben.Um den Sieg von [PU] zu feiern, haben wir ein besonderes Geschenk für alle Beschwörer vorbereitet!★GESCHENK ZUR FEIER DES SIEGERS DER SWC2025★10 Mystische Schriftrollen + 100 Kristalle + 200 Energie* Einsammel-Zeitraum des Geschenks: Unmittelbar nach dem Ende des Turniers am 1. November - 5. November, 15:59 Uhr (MEZ)※ Das Geschenk zur Feier des Siegers der SWC2025 kann erhalten werden, indem man sich im Spiel einloggt und im Pop-up-Fenster zur Bekanntgabe des Siegers im Spiel auf den Button [Einsammeln] tippt.※ Wenn das Pop-up-Fenster zur Bekanntgabe des Siegers der SWC2025 nach dem Ende des Turniers am 1. November nicht erscheinen sollte, versuche bitte, das Spiel neuzustarten.Wenn ihr die Begegnungen des WELTFINALES der SWC2025 verpasst habt oder sie euch noch einmal ansehen möchtet, könnt ihr dies auf dem Summoners War eSports YouTube-Kanal tun!- Summoners War eSports YouTube-Kanal: [Erneut ansehen]Hier sind noch einmal die Coupon-Codes, die während des WELTFINALES der SWC2025 veröffentlicht wurden!▶ [200 Energie + 500.000 Manasteine + 5 Mystische Schriftrollen + 50 SWC2025-Embleme][Android] SWC2025WFENBLEU[iOS] https://www.withhive.me/313/SWC2025WFENBLEU▶ [1 SWC2025 Statue - WELTFINALE + 10 Mystische Schriftrollen + 80 SWC2025-Embleme][Android] SWC25ROAD2GLORYS2[iOS] https://www.withhive.me/313/SWC25ROAD2GLORYS2▶ [1 Besonderer Monsterlager-Skin zum WELTFINALE der SWC2025 + 1 Devilmon + 200 Kristalle + 120 SWC2025-Embleme][Android] FINALEAPARISSWC25[iOS] https://www.withhive.me/313/FINALEAPARISSWC25▶ [1 SWC2025-Schriftrolle + 2 Aufarbeitungssteine + 2.000.000 Manasteine][Android] TOMORROWBEGINS[iOS] https://www.withhive.me/313/TOMORROWBEGINS※ SWC2025 Statue - WELTFINALEDiese Statue wurde zum Gedenken an die besonderen Momente des WELTFINALES der SWC2025 geschaffen.Sammelt sie im Posteingang ein und stellt sie auf eurer Himmelsinsel zur Schau.* Die Coupon-Codes sind gültig bis zum 8. November 2025, 23:00 Uhr (MEZ).※ Die Coupons können nur für Konten verwendet werden, die vor Oktober 31. 16:00 (MEZ) erstellt wurden. ※ Gehe zu EVENT > Spiele Guide > ["Gib deinen Promo-Code hier ein!"-Banner], um die Codes einzulösen. (Android)※ Die Coupons können auch über den folgenden Link eingelöst werden.: https://event.withhive.com/ci/smon/evt_couponDank der Unterstützung unserer Beschwörer rund um den Globus hat der Livestream des WELTFINALES der SWC2025 insgesamt 300.000 Zuschauer erreicht! Wir werden die folgenden Belohnungen versenden, um euch unsere Dankbarkeit auszudrücken.■ Belohnungen zur Kumulativen Anzahl der Zuschauer des WELTFINALES der SWC2025- 100.000 Zuschauer erreicht: 2x 5★ Regenbogenmon (Lv. 1) + 5 Mystische Schriftrollen- 200.000 Zuschauer erreicht: 1 Legendäres 6★ Runen-Set (Positionen 1 - 6) (Typ auswählbar) + 1 Aufarbeitungsstein- 300.000 Zuschauer erreicht: 1 Devilmon + 10 Mystische Schriftrollen* Die oben genannten Belohnungen können bis zum 9. November um 15:59 Uhr (MEZ) über das [EVENT]-Symbol - [Tipp-Event zum WELTFINALE der SWC2025]-Seite im Spiel eingesammelt werden.Wir hoffen, dass die SWC2025 euer Jahr mit spannenden und aufregenden Erinnerungen bereichern konnte, und freuen uns schon auf die nächste <Summoners War Welt-Arena Meisterschaft>, die 2026 mit noch mehr Unterhaltung zurückkehren wird!Vielen Dank für euer Interesse und eure Unterstützung!
2025-11-03 MORE -
OTHERS SWC2025: Diese Woche In Summoners WarHallo Beschwörer! Das SWC2025-Weltfinale ist nur noch 5 Tage entfernt! Aber die Spannung steigt schon jetzt! Wir haben drei fantastische Pre-Show-Streams für euch vorbereitet, um euch auf das große Finale in Paris einzustimmen. Donnerstag: Summoners Talk /!\ Der Stream ist auf ENGLISCH /!\ Freut ihr euch schon auf das Weltfinale an diesem Wochenende? Wir uns auch! Während ihr wartet, könnt ihr mit euren Lieblingsstreamern abhängen, mit ihnen über das Spiel plaudern, gemeinsam lachen und zusammen zocken. Außerdem haben wir ein paar Überraschungen für euch vorbereitet ;) Schaltet Donnerstag um 22:00 Uhr ein und seid dabei! Hier geht's zum Stream: https://www.twitch.tv/obabo https://www.youtube.com/@SummonersWarEurope Freitag: Weltfinale Countdown /!\ Der Stream ist auf ENGLISCH /!\ Erfahrt alles Wissenswerte über die bevorstehenden Final-Matches! Spielpläne, Spielerstatistiken, Vorhersagen und vieles mehr!. Schaltet am Freitag um 18:00 Uhr ein und seid dabei, wenn Obabo und seine Gäste live streamen! Hier geht's zum Stream: https://www.twitch.tv/obabo https://www.youtube.com/@SummonersWarEurope
2025-10-22 MORE