NEUIGKEITEN

Hinweis zum neuen Update v9.3.0

2026-08-28

Hallo von Com2uS! 


Summoners War wurde auf v9.3.0 aktualisiert. 

Die Details dazu sind im Folgenden zu finden! 


* Das eigentliche Update wird durch ein automatisches Update während der Wartung durchgeführt. (Android/iOS) 

* Details können über den Wartungshinweis überprüft werden. 


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Details zum Update v9.3.0

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▶ Die Belohnungen in [Tartaros' Labyrinth] wurden verbessert.

- Die Anzahl der Truhen und Premium-Truhen, die aus dem [Vermächtnis der Urzeit] als Belohnung für die erfolgreiche Bezwingung von Tartaros erhalten werden können, wurde erhöht.

: Die Anzahl der Truhen, die je nach Abschlussrang erhalten werden können, ist wie folgt.




- Die Anzahl der Legendären Beschwörungsstücke, Licht & Dunkel Beschwörungsstücke, Mystischen Schriftrollen und Attributschriftrollen, die aus dem [Vermächtnis der Urzeit] erhalten werden können, wurde erhöht.

: Für jedes Item wird eine der in der Tabelle aufgeführten Mengen vergeben. Die genauen Mengen sind wie folgt.




- Der Grad der Runen, Schleifsteine und Verzauberten Juwelen, die in Stufen erhalten werden können, wurde von [Selten - Legendär] → [Heldenhaft - Legendär] erhöht.

Der Grad der Runen, die aus Runenkisten erhalten werden können, wurde von [★4 - ★6] → [★5 - ★6] erhöht.

※ Die überarbeiteten Belohnungen gelten ab der nächsten Runde von [Tartaros' Labyrinth], die nach dem Update v9.3.0 am 05.09. beginnt.


▶ Die Belohnungen der [Monster-Unterwerfung] wurden verbessert.

- Die Wahrscheinlichkeit, einige niedrigere Belohnungs-Items zu erhalten, wurde angepasst, wodurch die Wahrscheinlichkeit für höherwertige Belohnungs-Items insgesamt erhöht wurde.

- Seltene Runen, Schleifsteine und Verzauberte Juwelen können nicht mehr aus Trophäenkisten erhalten werden.

※ Die überarbeiteten Belohnungen gelten ab der nächsten Runde der [Monster-Unterwerfung] nach dem Update v9.3.0.


▶ Im [Belagerungskampf] wird die Platzierungsreihenfolge nun getrennt für normale Basen und 4★ Basen festgelegt.



- Unter [Belagerungskampf > Hauptquartier] kann die Platzierungsreihenfolge nun separat für normale Basen und 4★ Basen festgelegt werden.

- Bei der automatischen Platzierung werden bevorzugt Verteidigungsdecks platziert, die zur jeweiligen Basis passen.

※ Falls unter den 4★ Basen keine Verteidigungsdecks gespeichert sind, werden dort gespeicherte 4★ Verteidigungsdecks der normalen Basen platziert.


▶ Am 01.09. beginnt eine neue Saison des Herausforderungskampfs in der [Welt-Arena].

- Zeitraum: 01.09., 09:00 Uhr (MESZ) - 31.10., 15:59 Uhr (MEZ)

: Nach einer Ruhephase vom 31.08., 17:00 Uhr bis zum 01.09., 08:59 Uhr (MESZ) beginnt die Saison um 09:00 Uhr gleichzeitig auf allen Servern.

: Ranglisten und Aufzeichnungen werden während der Ruhephase zurückgesetzt.


- Der Zeitplan zur Aktualisierung der Missions-Belohnungen des Herausforderungskampfs ist wie folgt.




- In dieser Saison können die folgenden Monster des Herausforderungskampfes verwendet werden.




: Diese Monster des Herausforderungskampfes können bis zum 31.10., 15:59 Uhr (MEZ) verwendet werden und werden mit Beginn der neuen Saison am 01.11., 08:00 Uhr (MEZ) geändert.

[Monster-Details ansehen]


▶ Der Herausforderungskampf der [Welt-Arena] wird wie folgt verbessert.

- Die Verteilung der Monster für den Herausforderungskampf wird geändert.

: Bislang wurden jedem Spieler 14 Monster zugeteilt. Zukünftig erhält jeder Spieler 12 individuelle Monster und zusätzlich stehen 6 Geteilte Monster zur Verfügung.

: Die 12 individuellen Monster, die jedem Spieler zugeteilt werden, können wie bisher nur von dem Spieler ausgewählt werden, dem sie zugeteilt wurden.

: Die beiden Spieler teilen sich jedoch denselben Pool der 6 Geteilten Monster.

: Ähnlich wie in der Welt-Arena kann ein Geteiltes Monster nicht mehr vom Gegner ausgewählt werden, sobald einer der Spieler dieses Monster gewählt hat.

: Geteilte Monster werden auf dem "Pick & Ban"-Bildschirm nicht extra gekennzeichnet. Wählt der Gegner jedoch ein Geteiltes Monster aus, so wird das entsprechende Monster ausgegraut, sodass du erkennen kannst, dass es sich hierbei um ein Geteiltes Monster handelt.


- Die Matchmaking-Umgebung wird verbessert, sodass die Wartezeit bei einer hohen Anzahl an Siegen verringert wird.


▶ Verbesserungen bezüglich der Relikte

- Die Anzahl der Monster, auf die ein Relikt gleichzeitig eingraviert werden kann, wurde von 100 → 150 erhöht.

- Relikte können nun auf dem Kampfvorbereitungsbildschirm auf Monster eingraviert oder wieder von ihnen entfernt werden.



: Wenn ihr auf dem Kampfvorbereitungsbildschirm die Monster-Info öffnet, könnt ihr Relikte über den Relikt-Slot eingravieren oder entfernen.


▶ Unter [Runen-Eigenschaften Detail-Suche] wurde ein Filter für Runen-Punkte hinzugefügt.



- Ihr könnt einen Bereich für die Runen-Punkte festlegen, um die gewünschten Runen schneller herauszufiltern.


▶ Eine Funktion zur Suche nach Material-Monstern für Fusionsmonster wurde hinzugefügt.



- Unter den Suchbedingungen in Menüs, in denen Monsterlisten angezeigt werden, wie [Monsterlager] und [Versiegelter Schrein der beschworenen Monster], wurde die Kategorie “Fusionsmonster“ hinzugefügt.

- Wenn ihr ein Fusionsmonster auswählt und danach sucht, könnt ihr nach Monstern suchen, die als Material für dieses Fusionsmonster verwendet werden.

: Die Suchergebnisse umfassen sowohl erweckte als auch nicht erweckte Monster. Monster der 2. Erweckung werden jedoch nicht angezeigt.

: Beispiel: Nach Auswahl von [4★ Vampir (Feuer)] werden Imp-Champion (Feuer), Golem (Feuer), Werwolf (Wasser) und Elementar (Wind) angezeigt.


▶ Weitere Verbesserungen und Änderungen

- Im [Aufwertungshexagramm] wird nun ein Hinweis-Popup angezeigt, wenn beim Registrieren von Materialien für die Monster-Aufwertung mehr Material-Monster ausgewählt werden, als für die Aufwertung zum MAX-Level erforderlich sind.

- Unter [Runen-/Artefakt-Verwaltung] können beim Auswahlverkauf nun auch eingravierte Runen/Artefakte ausgewählt und verkauft werden.

- Die Fertigkeitsanimationen einiger Monster wurden verbessert, sodass sie je nach Kameraperspektive natürlicher dargestellt werden.

- Die Darstellung einiger Bildschirme auf bestimmten Geräten wurde verbessert.

- Es wurde eine Jahreszahl zur SWC2024 Statue hinzugefügt.

- Unter [Herausforderungskampf > Wiedergabe] wurde die Farbe der Häkchen geändert, die die von beiden Seiten ausgewählten Monster für den Herausforderungskampf kennzeichnen.

- Bei der Totem-Magierin (alle Attribute), die mit der Formwandlung [Strandnixe] ausgerüstet ist, wurde die Darstellung verbessert, sodass die Anzahl der angesammelten Totems besser erkennbar ist.


▶ Ab dem 06.09. erscheint ein neuer Boss im [Tempel des Chaos].

- Der Tempel des Chaos ist ein monatlicher Inhalt, an dem ihr jeweils vom ersten Sonntag eines Monats um 00:00 Uhr bis zum Samstag derselben Woche um 24:00 Uhr teilnehmen könnt.

: Kampf-Zeitraum: 06.09., 00:00 Uhr - 12.09., 24:00 Uhr (Serverzeit)

- Der Boss des Tempels des Chaos im September erscheint mit dem Attribut Dunkel und verfügt über die folgenden Fertigkeiten.




▶ Die Kollabo mit “Frieren“ endet am 01.09., 16:59 Uhr (MESZ).

- Falls ihr bei den derzeit laufenden Kollabo-Events noch Belohnungen habt, die ihr noch nicht eingesammelt habt, stellt bitte sicher, dass ihr sie innerhalb des Zeitraums einsammelt.

※ Ende Oktober werden mit einem Update die Summoners War Original-Monster hinzugefügt, die dieselben Werte und Fertigkeiten wie die Kollabo-Monster aus “Frieren“ besitzen. Freut euch schon darauf!

[Hinweis zum bevorstehenden Ende der Kollabo mit Frieren]


▶ Fehlerbehebungen im Spiel

- Unter [Monster-Info] wurde ein Fehler behoben, bei dem die Animation der Grafik der Statistik im Tab “Statistiken” bei der Auswahl von Relikten/Artefakten zu schnell abgespielt wurde.

- Ein Fehler wurde behoben, bei dem der ACC-Wert von Artefakten nicht ordnungsgemäß auf einige Monster-Fertigkeiten angewendet wurde.

: Betroffene Monster: Kriegsbär (Feuer) (einschließlich 2. Erweckung) [Gegenschlag], Brownie-Magier (Wasser) [Harmloser Streich], Schlange (Feuer) [Rache], Vagabund (Feuer) (einschließlich 2. Erweckung) [Ruf der Herausforderung], Pinguinritter (Feuer) [Kampfanfrage], Pinguinritter (Wind/Dunkel) [Krieg erklären]

- Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Fertigkeitssymbol von [Fluch der Musik] der Zithermeisterin (Dunkel) vorzeitig angezeigt wurde, wenn der Riesenkrieger (Licht) nach dem Einsatz von [Fluch der Musik] die Fertigkeit [Katastrophe] verwendete.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem Ellias Bewegungen beim Reiten auf fliegenden Ritten gelegentlich unnatürlich dargestellt wurden.

- Unter [Monster-Unterwerfung > Info > Belohnung] wurde ein Fehler behoben, bei dem der untere Bereich des Popups mit den detaillierten Belohnungsinformationen verdeckt wurde.

- Beim Spezial zur Kollabo! Spezial Check-in Event wurde ein Fehler behoben, bei dem das Check-in-Popup nicht ordnungsgemäß angezeigt wurde, wenn das Spiel über Mitternacht hinweg geöffnet blieb.

: Belohnungen, die aufgrund dieses Fehlers nicht vergeben wurden, werden mit dem Update v9.3.0 rückwirkend vergeben.

- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Monster nicht per Drag-and-drop im Gebäude [Himmel-Statue] platziert werden konnten.

: Falls Himmel vor dem Update v9.3.0 in der [Himmel-Statue] platziert wurde, wird er mit dem Update automatisch aus dem Gebäude entfernt.

- Unter [Gilde > Rang] wurde ein Fehler behoben, bei dem unter Riss der Welten der Rang überlappend mit dem Beschwörernamen angezeigt wurde.


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