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Notice pour la Collaboration Assassin's Creed

2023-02-23

Salutations de l’équipe des développeurs de Summoners War ! 

 

Cela faisait bien longtemps que nous n’avions pas publié de note des développeurs ! 

 

Dans cette note des développeurs… 

C’est bien de la collaboration tant attendue avec Assassin’s Creed dont nous allons vous parler ! 

 

Afin de d’apporter fun et plaisir aux invocateurs de Summoners War, nous avons préparé une collaboration avec Assassin's Creed, une série de jeu à l’épreuve du temps. 

Depuis la publication de l’annonce préliminaire, de nombreux invocateurs ont montré des réactions positives et un intérêt qui dépassent nos attentes, et c’est donc avec une énergie renouvelée que nous sommes en train de préparer cette mise à jour. 

 

Nous allons maintenant passer au cœur de cette note des développeurs avec l'espoir de pouvoir offrir aux joueurs du monde entier une expérience appréciable grâce à cette collaboration avec Assassin's Creed. 

Cependant, avant de passer à l'histoire du développement, nous vous avons préparé une vidéo ! 

Regardons-la ensemble !

 

[▼Regarder la vidéo▼]

https://youtu.be/2j-k3iQUJ1o

▶ Summoners War X Assassin's Creed 

 

Les Templiers s'infiltrent dans l'île céleste le 28 février et défient les Assassins d'Assassin's Creed ! 

 

Afin d'empêcher leur complot, vous vous associerez aux Assassins du Quartier Général des Assassins, qui viennent d'apparaitre, et affronterez les Templiers. 

 

Serez-vous capables de vaincre l’Ordre des Templiers et de maintenir la paix dans l’île céleste ? 

Nous allons désormais vous présenter ceux qui seront pour vous un soutien solide dans votre combat : les assassins d'Assassin's Creed ! 

 

▶ Monstres de la collaboration Assassin's Creed 

 

Assassin's Creed est une série de jeux d'action-aventure furtif qui suit l'action d'Assassins à des époques et dans des lieux historiques différents. Depuis la sortie du premier jeu en 2007, Assassin's Creed s'est vendu à plus de 200 millions d'exemplaires dans le monde.

 

Parmi les différents épisodes de la série, nous avons sélectionné cinq des personnages principaux d'Assassin's Creed / Assassin's Creed® Revelations / Assassin's Creed Origins / Assassin's Creed Odyssey / Assassin's Creed® Valhalla, soit [Altaïr, Ezio, Cassandra, Bayek, et Eivor] en tant que monstres de collaboration. 

​​

 

 

Les monstres de la collaboration Assassin's Creed ne seront ajoutés que sous forme éveillée avec des noms de personnages uniques, comme cela avait été fait lors des précédentes collaborations. 

 

Les monstres de la collaboration Assassin's Creed seront soit 4 soit 5 étoiles en fonction de leur attribut. Par exemple, dans le cas d'Ezio, nous prévoyons de vous présenter des monstres 5 étoiles pour les attributs Eau/Feu/Lumière et des monstres 4 étoiles pour les attributs Vent et Ténèbres. 

 

Comme tous les personnages originaux sélectionnés en tant que monstres de collaboration sont des personnages principaux de la série, plutôt que de sélectionner un monstre spécifique et de le désigner comme 5 étoiles par défaut, tous les monstres de collaboration existeront ainsi en 4 ou 5 étoiles. 

Nous attendons avec impatience de voir comment les joueurs sauront utiliser les monstres d'Assassin's Creed pour diversifier leurs stratégies et nous étonner. 

 

L'apparition des personnages d'Assassin's Creed dans Summoners War est déjà un fait intéressant en soi, mais vous devez être encore plus curieux de savoir comment les compétences des personnages originaux s’exprimeront dans Summoners War ! 

Nous nous sommes donc préparés à vous révéler certaines compétences ! 

 

La compétence [Colère de l'Helheim] d'Eivor était pour nous la plus intéressante. 

 

Une compétence qui dans le jeu original permettait plus d'attaques en appuyant répétitivement sur un bouton renaît dans le RPG au tour par tour qu’est Summoners War sous la forme d'une compétence qui enchaîne 4 attaques consécutives et qui est en lien avec les dégâts continus. 

 

Nous avons soigneusement préparé non seulement ces effets de compétence, mais aussi leurs animations. 

Il sera certainement amusant de comparer la façon dont les diverses animations et effets des compétences des œuvres originales ont été nouvellement interprétées par le biais de cette collaboration avec Summoners War. 

 

Nous sommes très curieux de savoir ce qu’en pensent les invocateurs qui connaissent les compétences en question ! 

Vous serez peut-être curieux de connaître le reste des attributs qui n'ont pas été révélés, mais pour cela il vous faudra patienter jusqu’à la mise à jour ! 

 

Comme vous le savez, à chaque fois que nous avons présenté une collaboration, nous avons aussi présenté en même temps divers contenus afin que les invocateurs puissent profiter plus pleinement de la collaboration. 

Voyons donc maintenant quels nouveaux contenus ont été préparés pour cette collaboration Assassin's Creed ! ​

 

▶ 【Donjon évènementiel】 Contenu exclusif de la collaboration ! 

 

Nous avons préparé un nouveau type de donjon évènementiel de collaboration spécial afin que vous puissiez profiter encore plus de la collaboration avec Assassin's Creed. 

Nous allons désormais vous expliquer quelles fonctionnalités spéciales sont cachées dans ce donjon évènementiel ! 

 

Comme pour la collaboration précédente, le donjon évènementiel est ajouté sous forme d'icône sur la carte du monde, comme suit, et vous pouvez y entrer en appuyant sur cette icône. 

 

 

Ce donjon d'évènement Assassin's Creed a été préparé avec pour concept que les monstres de Summoners War et les monstres de collaboration unissent leurs forces pour vaincre l’Ordre des Templiers qui se cachent dans l'espace virtuel de l’Animus. 

 

C'est un contenu qui présente des étapes sous la forme de blocs carrés connectés les uns aux autres et que vous devez terminer pour atteindre l'étape finale du boss. Vous pourrez créer diverses stratégies en sélectionnant et en utilisant efficacement des effets bénéfiques aléatoires qui vous seront fournis en récompenses à chaque fois que vous franchissez une étape. 

 

Maintenant, passons à l’essentiel des explications concernant ce donjon évènementiel ! 

 

▶ Présentation du 【Donjon évènementiel】 

 

Voici l'écran de la carte du donjon évènementiel. 

 

① Départ : il s'agit du point de départ du donjon évènementiel. 

② Etape de combat : Chaque étape possède un effet. Nous expliquerons les étapes de combat plus en détail un peu plus bas. 

③ Etape de boss : Il s'agit d'une étape avec un boss correspondant au niveau de difficulté. Si vous terminez l'étape du boss, vous passerez au niveau de difficulté suivant. 

 

 

■ Le donjon évènementiel présente 3 niveaux de difficulté : NORMAL/ HARD/ HELL. 

Le donjon commence évidemment en difficulté Normal, puis continue dans l'ordre Normal > Hard > Hell. 

Un boss apparaît à la dernière étape de chaque difficulté, et une fois que vous avez éliminé le boss d’une difficulté, vous pouvez passer à la difficulté suivante. 

 

De plus, ce donjon évènementiel présente des effets bénéfiques et des règles spéciales pour certaines étapes. 

Nous pensons pouvoir ajouter que l'objectif final de ce donjon évènementiel sera sans doute d'éliminer le boss de la difficulté Hell en utilisant ces divers effets et règles. 

 

Passons maintenant aux caractéristiques du donjon évènementiel et voyons quels sont les différents effets et règles qui s’y appliquent. 

 

▶ Caractéristiques du 【Donjon évènementiel】 

 

 

■ Des monstres de la collaboration Assassin's Creed vous sont fournis pour les combats. 

Lorsque vous entrez pour la première fois dans le donjon évènementiel, vous pouvez sélectionner l'un des quatre monstres de collaboration que vous souhaitez et l'utiliser dans les combats du donjon évènementiel. 

 

Les monstres de collaboration fournis pour vous aider sont parfaitement préparés pour être immédiatement mis au combat ! Ils sont équipés de runes 6★ et d’artéfacts améliorés au maximum. (Cependant, ils ne peuvent être utilisés que dans le donjon évènementiel et il est impossible de remplacer les runes et les artefacts équipés.) 

 

L'écran de sélection s’affichera une fois au début de chaque difficulté (Normal/ Hard/ Hell), vous pouvez donc recevoir l’aide de 3 monstres de collaboration au total. 

 

Nous avons préparé cela pour les invocateurs qui manquent de monstres à utiliser, ou pour ceux qui souhaitent utiliser des monstres de collaboration pour élaborer diverses stratégies. 

 

Vous ne serez pas non plus obligés d'utiliser en combat le monstre de soutien que vous aurez sélectionné, alors sentez-vous libre de choisir un monstre et de l'utiliser à votre guise ! 

 

■ Impossibilité d’utiliser les monstres morts en combat 

Si un monstre meurt pendant un combat que vous remportez, ce monstre deviendra inutilisable pour le reste de la semaine du donjon. 

 

Par conséquent, il faudra sans doute faire particulièrement attention et éviter qu’il y ait des monstres morts avant de terminer un combat ! 

Cependant, il paraît qu'il existe des étapes spéciales qui permettraient de ressusciter des monstres morts, il vaudra donc mieux utiliser ces étapes de résurrection utilement pour continuer le jeu ! 

 

Nous allons maintenant vous présenter les autres étapes spéciales qui existent en dehors de ces étapes de résurrection. 

 

■ Des étapes de combat avec divers effets. 

 

Lorsque nous avons présenté l'écran de la carte du donjon évènementiel, certains invocateurs ont sans doute remarqué que les motifs sur le sol des étapes étaient légèrement différents. 

 

Chacun de ces motifs représente les caractéristiques de l'étape de combat en question. Les étapes se divisent en 4 types : 

 

① Normal : Il s'agit d'une étape où les monstres de Summoners War apparaissent en tant qu’ennemis et les combats se déroulent en 3 tableaux. 

② Élite : Il s'agit d'une étape où des monstres plus puissants de Summoners War apparaissent en tant qu’ennemis par rapport aux étapes normales. 

③ Résurrection : Il s'agit d'une étape où vous pouvez sélectionner et ressusciter 1 monstre devenu incapable de combattre. 

④ Boss : Il s’agit d’une étape qui se conclut par l’apparition d’un boss. 

 

Les symboles vous permettent de prédire le type d’étape que vous devrez affronter, ce qui vous permettra de mieux vous organiser ! 

 

A l'exception des étapes de résurrection, lorsque vous gagnez le combat dans les étapes, en plus des récompenses de victoire de base, vous pouvez acquérir des récompenses spéciales appelées « butins » pour vous aider à progresser dans le donjon évènementiel. 

 

Voyons donc maintenant quels effets spéciaux vous pouvez recevoir grâce aux différents types de butins !​

 

■ Des effets spéciaux sont accordés sous forme de butin à chaque étape terminée.

 

Lors de la présentation du donjon évènementiel, nous avions brièvement mentionné que vous pouviez créer diverses stratégies en sélectionnant et en utilisant efficacement les effets aléatoires fournis comme récompenses de fin de d’étape !

 

Vous pouvez acquérir du butin lorsque vous terminez une étape et les objets de butin vous permettent de bénéficier de divers effets aléatoires.

 

Observez d’abord cet écran de sélection du butin.

 

 

Lorsque vous terminez une étape, une fenêtre de butin comme celle-ci apparaîtra sur l'écran des résultats.

 

Trois effets apparaissent au hasard, et vous pouvez sélectionner et appliquer l'un d'entre eux.

 

Les effets des objets de butin permettent d’améliorer les statistiques de vos monstres ou d’acquérir des capacités spéciales. Ces effets continuent de s'accumuler et de s’additionner une fois acquis, et persisteront même en passant au niveau de difficulté suivant du donjon évènementiel. (Cependant, le donjon d'évènementiel se réinitialise chaque semaine. Veuillez noter que les effets des objets de butin seront alors également réinitialisés !)

 

Voici un aperçu de certains de ces effets pour les plus curieux d’entre vous !

 

Il y a un total de 77 effets différents, y compris ceux mentionnés ci-dessus !

 

Les probabilités d’obtenir des effets encore plus spéciaux sont plus importantes dans les étapes d’élites par rapport aux étapes normales, et plus importantes encore dans les étapes de boss. Si vous vous attaquez audacieusement à une étape d'élite et obtenez un butin de meilleure qualité, cela vous sera certainement d'une grande aide pour terminer le donjon évènementiel !

 

Passons maintenant aux explications concernant les puissants boss que vous pourrez rencontrer dans le donjon évènementiel !

 

▶ Boss du 【Donjon évènementiel】

 

Les Templiers qui apparaissent en tant que boss dans le donjon évènementiel ont des attributs différents pour chaque niveau de difficulté.

 

Ces attributs alterneront et seront modifiés à chaque réinitialisation hebdomadaire du donjon.

Nous allons profiter de cette note des développeurs pour vous montrer l'un des trois boss d'attribut.

 

 

Voici l’impressionnant Commandeur du jugement d'attribut Vent et ses 3 puissantes compétences passives !

 

Il est mentionné que le Commandeur du jugement fait une attaque très puissante lorsque la puissance des reliques se cumule 10 fois, il faudra donc sûrement faire en sorte de le vaincre avant ça.

 

(Il semble qu’il faille doser la puissance d’attaque et la défense correctement pour que la puissance des reliques ne s'accumule pas. Il faudra envisager une combinaison équilibrée.)

 

Dans ces combats de boss du donjon évènementiel, vous pouvez voir des effets graphiques très particuliers.

Quand on parle d'Assassin's Creed, difficile d’oublier la mise en scène des [assassinats] !

 

S'il y a un monstre Assassin's Creed dans le groupe au moment de terrasser le boss du donjon évènementiel, vous pourrez voir une scène spéciale où le monstre de collaboration assassine le monstre boss. 

Ces scènes d'assassinat sont différentes pour chacun des monstres de la collaboration, donc si vous invoquez un monstre Assassin's Creed, ce sera sans doute amusant de l'inclure dans le combat pour voir quelle scène d'assassinat spéciale peut se produire.

 

Bien sûr, vous pourrez également profiter de ces scènes avec les monstres de la collaboration fournis en début de donjon qui ont été mentionnés plus haut.

 

Passons maintenant au plus important : les récompenses ! Nous parlerons également des récompenses du donjon évènementiel !

 

▶ Récompenses 【Donjon évènementiel】 

 

Il y a un boss à la dernière étape de chaque niveau de difficulté, et lorsque vous éliminez ce boss, vous recevrez une récompense en fonction du niveau de difficulté 

 

Vous pouvez obtenir une récompense spéciale chaque semaine si vous terrassez le dernier boss de la difficulté Hell ! Les récompenses pour chaque semaine sont les suivantes : 

 

En plus des récompenses spéciales que nous avons préparées pour chaque semaine, il y aura aussi une nouvelle monnaie d'évènement appelée "Codex" ! Vous pourrez rassembler des Codex et les échanger contre les divers objets que nous vous avons préparés sur la page de l'évènement ! 

 

Nous soutiendrons tous les invocateurs dans leur quête pour vaincre l’Ordre des Templiers et obtenir des récompenses utiles !!! 

(Pour les Codex, nous abordons le sujet en détail un peu plus bas.) 

 

Comme vous l’aviez compris, ce donjon évènementiel de collaboration sera réinitialisé chaque semaine. 

 

Veuillez noter qu'à l'exception de la première semaine du 28 février, date à laquelle le patch de mise à jour pour la collaboration devrait être appliqué, le donjon évènementiel sera réinitialisé pour commencer le lundi et se finir le dimanche. (L'heure de réinitialisation est programmée pour se tenir à minuit dans la nuit du dimanche au lundi, en fonction de l'horaire de chaque serveur.) 

 

Jusqu'à présent, nous vous avons présenté la composition et les récompenses du donjon évènementiel ! 

 

Nous espérons que de nombreux invocateurs apprécieront de jouer à ce nouveau donjon de collaboration sur lequel nous avons travaillé dur ! 

 

Nous espérons que vous avez hâte de le découvrir car il s'agit d'un nouveau donjon que nous avons préparé avec diligence, de même que cette nouvelle collaboration ! 

 

Mais le contenu de collaboration exclusif ne s'arrête pas là ! Continuons nos explications ! 

 

▶ [Apparition du Quartier Général des Assassins] 

 

■ Le Quartier Général des Assassins fait son apparition dans l’île céleste 

 

 

Le quai qui se trouvait sur le côté de l'île céleste a disparu, et le Quartier Général des Assassins est apparu ! 

 

Dans ce Quartier Général des Assassins, nous vous avons préparé des contenus de type missions à accomplir ! 

 

Les missions des Assassins sont fournies sous forme de missions répétitives et de missions ponctuelles. 

 

Ces missions pourront être entièrement accomplies via le jeu. Il faudra par exemple terminer des donjons, utiliser de l'énergie ou encore renforcer des runes ou des artéfacts, la régularité pourra donc être de rigueur ! 

 

 

En récompense pour avoir rempli les missions des Assassins, vous pourrez obtenir 3 Codex à utiliser sur la page de l'évènement de collaboration en tant que récompense fixe, et des objets de base tels que des pierres de mana, de l’énergie, des cristaux ou autres seront également fournis en tant que récompenses supplémentaires. 

Voici une image des fameux Codex à obtenir en récompense ! 

 

 

Nous vous avons dit que les Codex seraient utilisés pour des échanges contre divers objets via la page d'évènement spécial collaboration ! Si vous continuez à les rassembler, nul doute que de bonnes choses se produiront ! 

 

▶ Présentation des autres contenus exclusifs de la collaboration 

 

- Les monstres de la collaboration Assassin's Creed apparaîtront dans le Tribunal d’ascension. 

 

A partir du 15 mars à 06:00 (heure de Paris) Les monstres de collaboration apparaîtront en tant qu’ennemis à l'étage des boss tous les 10 étages dans le Tribunal d’ascension. Au 50e étage de la difficulté NORMAL, ce sera un vélin Assassin's Creed, permettant d’invoquer un des monstres de la collaboration, qui sera remis en récompense ! Alors n'oubliez pas de relever le défi du Tribunal d’ascension pour l’obtenir ! 

 

* Ce contenu sera appliqué dans le Tribunal d’ascension du 15/03 à 06:00 au 15/04 à 07:00 (heure de Paris) 

 

- Apparition de Maître X dans les Rivaux de l’Arène 

L'invocateur X non identifié qui apparaît à chaque période de collaboration revient une fois de plus défier tous les invocateurs ! Nous verrons quels types de combinaisons de monstres il nous a mijoté pendant tout ce temps ! 

 

- Des émoticônes seront fournies pour commémorer la collaboration. 

 

Pour commémorer la collaboration, des émoticônes d'Ezio, le personnage représentatif d’Assassin's Creed, seront offertes ! 

Obtenez les 6 différentes émoticônes d’Ezio par le biais l'évènement de collaboration et utilisez-les pour communiquer joyeusement avec les autres utilisateurs dans vos fenêtres de discussion. 

 

Voici maintenant le moment de vous présenter le calendrier de la collaboration et les moyens d’obtenir les monstres de la collaboration ! 

 

▶ Période de collaboration et moyens d’obtention des monstres de la collaboration 

 

- Période de collaboration : du 28 février au 1er mai 

La collaboration Assassin's Creed est en cours de préparation avec pour objectif une implémentation le 28 février lors de la mise à jour v.7.2.1. 

 

De plus, pour cette collaboration Assassin's Creed, tous les serveurs sont concernés, donc les monstres originaux ne seront pas implémentés en même temps que le démarrage de la collaboration, mais plus tard, via une mise à jour séparée, fin mai. 

 

Bien sûr, si la période de collaboration change en raison du programme de mise à jour ou autre, nous vous en informerons. 

 

- Comment acquérir des monstres de collaboration 

Les monstres de collaboration peuvent être obtenus par le biais des invocations pendant la période de collaboration, et après la fin de la période de collaboration, leur invocation ne sera plus possible qu’au moyen des vélins de la collaboration. 

 

Les monstres de collaboration invoqués pendant la période de collaboration pourront être utilisés et conservés de façon permanente. 

 

※ Méthodes d’invocation des monstres de la collaboration 

- Parmi les méthodes d'invocation existantes, tous les vélins pouvant invoquer des monstres 4-5★ naturels peuvent vous permettre d’acquérir des monstres de la collaboration avec une certaine probabilité. (Sauf pour les pierres d’invocation et les pierres d'invocation légendaires dont les listes d’invocation sont fixes) 

 

De plus, un vélin Assassin's Creed, qui ne permet d’invoquer que des monstres de la collaboration, sera ajouté. 

Vous pourrez obtenir ce vélin en récompense dans les divers évènements de la collaboration qui se tiendront ! 

 

■ Qu’est-ce qu’un vélin Assassin Creed ? 

 

 

C’est un vélin qui permet d’invoquer un des monstres de la collaboration Assassin's Creed d’un attribut parmi eau/feu/vent/lumière/Ténèbres. 

Altaïr, qui peut être obtenu en récompense d’un des évènements de la collaboration, ne sera pas invoqué. 

 

■ Renseignements supplémentaires 

 

- Attendez-vous à des évènements spéciaux pour célébrer la collaboration ! 

Nous préparons également de notre mieux des évènements pour commémorer cette ambitieuse collaboration ! 

 

Certains cadeaux spéciaux ne pourront être obtenus que dans le cadre des d'évènements de collaboration, tels qu’un bâtiment de placement de monstres, un nouveau costume d'Ellia ou encore des émoticônes pour pimenter vos conversations. Nous espérons que vous serez nombreux à participer à ces évènements ! 

 

- L’utilisation des monstres de collaboration sera temporairement restreinte dans la saison 11 des combats d’occupation. 

Les monstres de collaboration pourront être utilisés dans tous les contenus sauf les combats d’occupation. Prenez-en bien note. Nous en profitions pour vous informer à nouveau du calendrier de la saison 11 des combats d’occupation : 

 

> Saison 11 des combats d’occupation : jusqu’au 28/02/2023 à 23:00 

> Tournoi de combats d’occupation de la saison 11 : du 02/03/2023 à 11:00 au 18/03/2023 à 24:00 

 

Voilà c’est tout pour cette note des développeurs au sujet de la prochaine collaboration ! Nous espérons que ces informations auront fait plaisir à tous les invocateurs impatients de découvrir notre prochaine mise à jour ! 

 

(Les informations fournies dans la note des développeurs ont été préparées pour un partage préalable et pour vous aider à mieux comprendre les changements à venir. Le développement et les tests étant en cours, il pourra y avoir quelques différences par rapport aux informations fournies dans la mise à jour réelle. Nous vous demandons votre compréhension sur ce point.) 

 

 

Le contenu présenté via cette note des développeurs est en cours de préparation pour une mise à jour le 28 février, alors nous vous demandons juste un peu de patience ! Nous faisons de notre mieux pour vous offrir une expérience amusante et agréable, alors restez à l’écoute pour cette collaboration Assassin's Creed ! 

 

Nous tenons à remercier tous les invocateurs pour leur soutien, et ferons toujours plus d'efforts pour mériter votre confiance !

 

A bientôt dans une prochaine note des développeurs !​

Tente ta chance.
Ceux qui feront leurs preuves obtiendront ce qu'ils méritent.

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