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[Notice] Nouvelle mise à jour v.7.2.5

2023-04-27

[Notice] Nouvelle mise à jour v.7.2.5
 

 

 


Salutations de Com2uS ! 

 

La mise à jour v.7.2.5 de Summoners War est terminée ! Pour en savoir plus, vérifiez les détails de la dernière mise à jour. 

 

* La véritable mise à jour sera effectuée automatiquement lors de la maintenance. (Android / iOS) 

* Les détails concernant la mise à jour sont consultables via la notice d'informations de la maintenance. 

 

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Détails de la mise à jour v.7.2.5

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▶ Amélioration de certaines fonctions du [Combat de guilde World] et des [Combats d’occupation] 

- [Combat de guilde World] Une fonction [Statut du combat] a été ajoutée pour vous permettre de voir en un coup d'œil l'état du champ de bataille en temps réel.

 

 

: [Statut du combat] Permet de consulter les opportunités de bataille restantes et les résultats d'attaque/défense de tous les membres de votre guilde et de la guilde adverse.

: [Statut du combat > Infos] Permet de consulter les informations détaillées d'attaque/défense pour chaque combat des membres de votre guilde.

 

- [Combat de guilde World] Une interface utilisateur où vous pouvez vérifier l’état actuel des résultats des membres de votre guilde est ajoutée.

 

 

: [Membres > Infos du combat] Lorsque vous touchez l’image du profil des membres de la guilde dans [Statut du combat] ou [Défense], vous pouvez voir le nombre de victoires en attaque/défense et les combinaisons de monstres qui ont remporté le plus de victoire.

: Cet historique sera réinitialisé à chaque saison et ne pourra être vérifié que par les membres de la guilde à laquelle vous appartenez.

* Ces résultats et les combinaisons de monstres seront enregistrés à partir des combats réalisés après la mise à jour v.7.2.5.

- [Combat de guilde World / Combats d’occupation] Des améliorations ont été apportées afin qu’une icône indiquant l’absence de sertissage de runes/artéfacts s'affiche pour les monstres non équipés de runes/artéfacts sur les écrans où les vignettes des monstres sont affichées, comme dans les paramètres du placement de la défense ou les écrans de préparation au combat.

- [Combats d’occupation] Une icône de chat a été ajoutée à l'écran des replays.

 

* Les fonctions [Partager avec la guilde] et [Replay] seront ajoutées via la prochaine mise à jour car certains problèmes ont été constatés. Merci de votre compréhension.

 

▶ [Combats d’occupation] Suppression de la fonction de paramétrage des règles spéciales des tests de combat.

- Comme la saison 11 et son tournoi de combats d’occupation sont terminés, la fonction de paramétrage des règles spéciales utilisées dans la saison 11 sera supprimée des tests de combat des combats d’occupation. De nouvelles règles spéciales seront ajoutées ultérieurement selon le calendrier du tournoi de la saison 12 des combats d’occupation, alors restez à l’écoute !

 

▶ [Invocations gravées] Les monstres que vous ne possédez pas dans la liste des monstres pouvant être invoqués seront indiqués par une icône. 

 

 

▶ Modification de la date de clôture de la saison 25 de l’Arène World

En raison de circonstances internes, la date de clôture de la saison 25 de l’Arène World, en cours, a été modifiée.

Nous présentons toutes nos excuses aux joueurs pour cette modification inévitable du calendrier précédemment annoncé.

 

Voici le calendrier modifié :

 

Avant) Du 10/04/2023 à 09:00 au 24/06/2023 à 09:00 (heure de Paris)

Après) Du 10/04/2023 à 09:00 au 17/06/2023 à 09:00 (heure de Paris)​


▶ Début imminent d’une session de combats 2vs2 par équipe de l’Arène World

- Période de déroulement : du 08/05/2023 à 09:00 (heure de Paris) au 21/05/2023 à 17:00 (heure de Paris)

- Les défis des combats 2vs2 par équipe de l’Arène World ont été mis à jour, vous pourrez donc en obtenir de nouveaux les récompenses.


 

▶ [Arène/ Arène World] Une fonction "Résultats précédents" a été ajoutée. Elle vous permet de vérifier les résultats passés dans les infos des résultats qui s’affichent lorsque vous appuyez sur le profil d’un joueur.

 

▶ Améliorations en lien avec les [Gemmes/ meules] 

- Des améliorations ont été apportées de sorte que si vous fermez l'écran après avoir terminé un enchantement, vous reviendrez à la liste des gemmes/ meules afin de pouvoir procéder aux enchantements plus rapidement.

- Des améliorations ont été apportées afin que vous puissiez enchanter immédiatement lorsque vous obtenez une gemme/ meule dans d'autres contenus que les combats à répétition.

 

- [Gestion des gemmes/ meules > Enchantement > Liste] L’indication des quantités a été ajoutée aux vignettes s’affichant sur l'écran de la liste Gemmes/meules.

 

▶ Fin imminente de la collaboration Assassin’s Creed

- Les invocations de monstres de la collaboration Assassin's Creed, les évènements de la collaboration et la vente des packs liés à la collaboration seront arrêtés simultanément sur tous les serveurs à 16:59 le 1er mai 2023 (heure de Paris).

: [Shop > Exclusif >Pack Spécial] Pack Collab I, Pack Collab II

: [Shop > Limité] Packs Spécial collab Assassin's Creed

 

- Vous pourrez invoquer des monstres de la collaboration jusqu'au 1er mai 2023 à 16:59 (heure de Paris).

: Après la fin de la période de collaboration, les monstres de la collaboration Assassin's Creed ne pourront plus être invoqués par des méthodes d'invocation telles que les vélins mystiques, vélins d’attribut ou autres.

: Vous pourrez invoquer des monstres de la collaboration Assassin's Creed avec les vélins Assassin's Creed que vous possédez sans limite de temps, même après la fin de la collaboration.

: De plus, les divers évènements liés à la collaboration en cours dans le menu des évènements se termineront avec la fin de la collaboration. S'il reste encore des cadeaux que vous n'avez pas récupérés, veuillez le faire avant la fin de la période de collaboration. C’est une page qui se tourne, mais nous vous reviendrons vers vous avec d’autres évènements encore plus amusants !

 

※ Des monstres originaux de Summoners War avec les mêmes stats et compétences que les monstres de la collaboration Assassin's Creed seront ajoutés lors de la mise à jour v.7.2.7 fin mai, alors restez à l’écoute !​

▶ Amélioration de certaines images des contenus dans les infos de bâtiment et dans le donjon de Cairos 

① Infos de bâtiment

 

② Notification de l’île

 

③ Donjon de Cairos

 

④ Emoticônes

 

▶ Améliorations diverses du confort de jeu 

- [Tribunal d’ascension] Lorsque vous montez les étages en mode auto, le fait d'appuyer sur le bouton "COMBAT AUTO" à l'écran permettra désormais de cesser les combats à l’étage en cours. 

- [Porte des dimensions] Les icônes des effets tels que les booster de XP ou la bénédiction d'Améria seront désormais affichées sur l'écran de progression des combats à répétition.

- [Summonhenge] Le pop-up d'informations sur les monstres s’affichant lorsque vous appuyez sur la vignette d’un monstre dans la liste des monstres invocables a été améliorée pour afficher un écran plus détaillé.

- [Summonhenge] Lorsque des monstres sont invoqués par l’application d’une Bénédiction de l'invocation, d’une Bénédiction de l'invocation radieuse ou d’une Bénédiction de l'invocation brillante, les pop-ups d'informations sur les monstres qui apparaissent lorsque vous appuyez sur ces derniers ont été améliorés pour afficher un écran plus détaillé.

 

▶ Corrections de bugs

- Striker (Lumière) : correction d'une erreur de non-affichage de l'effet bénéfique de la compétence « Impulsion finale » lorsqu'un coup critique se produisait alors que la métamorphose "Gardien antique" était équipée. 

 

▶ Correction de certaines descriptions de compétence


 

* L'intention de rééquilibrage initiale était de supprimer l'effet bénéfique de l'ennemi uniquement lors de l'attaque pendant le tour du monstre, mais en raison d'une erreur de développement, l'effet bénéfique de l'ennemi se retrouvait supprimé même lors des attaques conjointes ou des contre-attaques hors du tour.

Des discussions internes ont eu lieu sur la manière dont cette erreur devait être corrigée, et bien que le résultat soit différent de l'intention d'origine, la forme actuellement appliquée a été considérée comme un équilibre plus approprié, nous avons donc décidé de maintenir l'état actuel et de corriger la description de la compétence. Nous vous présentons toutes nos excuses pour la gêne éventuellement occasionnée et vous remercions de votre compréhension.

 

Tente ta chance.
Ceux qui feront leurs preuves obtiendront ce qu'ils méritent.

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