Note des développeurs pour la mise à jour v.8.1.5
2023-11-27
Salutations des développeurs de Com2uS !
Nous tenons avant tout à vous remercier pour votre soutien lors la mise à jour v.8.1.4, dont nous vous avions parlé dans nos précédentes notes des développeurs.
En augmentant le niveau maximum d'invocateur, en restructurant les effets des bâtiments de gloire et des drapeaux de guilde, en réorganisant les taux d’obtention des récompenses du Donjon de Cairos et du Rift des mondes, et en augmentant le nombre maximum de combats à répétition, la barrière d'entrée pour les nouveaux invocateurs a été réduite tout en permettant aux joueurs plus anciens de mieux profiter de Summoners War. Il s'agit d'une mise à jour pour laquelle nous avons travaillé dur dans l'espoir de fournir une expérience de jeu plus significative et plus agréable aux invocateurs.
Grâce aux retours chaleureux de nombreux d’entre vous qui ont accueilli ces changements de manière positive, nous avons trouvé plus de force pour préparer les prochaines mises à jour.
De nombreux invocateurs ont déjà atteint le niveau le plus élevé après l’extension du niveau maximum d'invocateur. Nous avons été surpris de voir les joueurs progresser plus vite que prévu, mais sommes très reconnaissants de voir le plaisir qu’ils prennent à jouer.
Nous pensions que nous étions en train d’améliorer rapidement le niveau de nos comptes personnels en même temps que les joueurs, mais nous avons été rappelés à rester humble lorsque nous avons vu la vitesse à laquelle certains d’entre vous progressaient !
Pour ceux d'entre vous qui sont curieux de savoir qui a été le premier invocateur à atteindre le niveau 100 sur tous les serveurs de Summoners War, nous allons vous le présenter brièvement dans cette note des développeurs !
L’honorable joueur qui a atteint le niveau 100 le premier sur l’ensemble des serveurs n'est autre que l'invocateur « Krisleshizle~ » du serveur européen !
« Krisleshizle~ » a atteint le niveau 100 vers 15:21 (heure de Paris) le vendredi 17 novembre. Nous félicitons sincèrement « Krisleshizle~ » ! Nous avons également préparé une liste des invocateurs ayant atteint le niveau 100 le plus rapidement sur chacun des serveurs !

En plus de ces invocateurs, de nombreux invocateurs ont atteint le plus haut niveau, mais nous vous demandons de comprendre que nous ne pouvons pas tous vous les présenter. Nous souhaitons une fois de plus exprimer notre infinie gratitude à tous les joueurs qui aiment Summoners War et y prennent part activement.
Nous voilà de retour aujourd’hui avec cette note des développeurs pour vous présenter l'avancée du développement de la mise à jour prévue pour fin novembre ! Nous avons pensé que vous pourriez profiter encore plus de la mise à jour si nous vous informions à l'avance de ce que nous vous avons préparé.
Nous espérons que vous apprécierez la lecture de cette note des développeurs et nous apprécierions que vous nous laissiez vos divers avis et commentaires afin que nous puissions réfléchir à l'orientation de développement que nous devrions prendre à l'avenir.
Ce message d’introduction est devenu bien trop long. Commençons cette note des développeurs en présentant d'abord brièvement les nouveautés que nous vous préparons !
▶ 【Donjon de Cairos】Ajout d’« étages abyssaux » dans la Forteresse d’Acier - Des étages abyssaux avec des boss plus forts seront ajoutés, et des artéfacts de type Intangible seront ajoutés comme nouvelle récompense dans ces étages.
▶ Ajout de nouveaux artéfacts « Intangible » - Des [artéfacts d’attribut Intangible], qui peuvent être équipés sur tous les attributs, pourront être obtenus dans les étages abyssaux de la Forteresse d'Acier. (Prévu pour la mise à jour v.8.1.5) - Des [artéfacts de type Intangible], qui peuvent être équipés sur tous les types, pourront être obtenus dans les étages abyssaux de la Crypte du jugement. (Prévu pour la mise à jour de fin décembre)
▶ Augmentation des taux d’obtention des artéfacts - Dans les Forteresse d'Acier et Crypte du Jugement, les taux d'obtention des artéfacts de qualité inférieure seront réduits, et les taux d'obtention des artéfacts de qualité supérieure seront augmentés en proportion.
▶ Ajout d’une fonction de partage des paramètres des options de vente
▶ Augmentation des nombres maximum d’emplacements des runes, gemmes, meules, artéfacts et pierres de conversion
Il y a de nombreux détails passionnants dans cette note des développeurs ! Tout d’abord, nous aimerions vous présenter les nouveaux étages abyssaux de la Forteresse d’Acier, que nous avions annoncés dans les précédentes notes des développeurs !
▶ Ajout d’« étages abyssaux » dans la Forteresse d’Acier
Le boss du donjon devient plus puissant aux étages abyssaux ! Laissez-nous vous présenter le nouveau Tourmenteur antique ! Continuons nos explications en regardant les images que nous avons préparées !

Le boss de la Forteresse d’Acier des abysses a une apparence plus écrasante et intimidante qu'avant ! Voici le Tourmenteur antique ! Il a l'air lourd, mais son corps entier est recouvert d'une armure plus tranchante, ce qui lui donne l'air encore plus grand et plus puissant ! Il paraît qu’il attend les invocateurs qui viendront le défier avec ses compétences renforcées !
Afin de vous préparer aux combats décisifs contre le redoutable Tourmenteur antique, vous devrez être parfaitement préparés, n'est-ce pas ? Nous allons vous présenter les compétences renforcées du boss !

Il paraît que le boss renforcé de la Forteresse d'Acier a un effet passif qui lui redonne 10% de ses PV à chaque fois que la foudre frappe. Ce sera sans doute une bonne idée d'utiliser des monstres qui donnent empêchent la récupération des PV pour entraver la guérison du boss !
Ce boss des étages abyssaux est certainement très puissant, mais nous pensons que tous les invocateurs seront capables de le vaincre ! Nous attendrons également avec impatience de voir quelles grandes stratégies seront créées par les invocateurs cette fois-ci. Nous serons de tout cœur avec vous dans votre conquête des nouveaux étages abyssaux !
Nous aimerions maintenant vous parler des récompenses spéciales qui pourront être obtenues que dans ces nouveaux étages abyssaux !
▶ Un nouveau type d’artéfact : les artéfacts Intangible
Comme leur nom l'indique, les artéfacts Intangible sont des artéfacts qui peuvent être équipés quel que soit l’attribut ou le type.
Les [Artéfacts Intangible] à obtenir dans les étages abyssaux de la Forteresse d'Acier sont des artéfacts qui peuvent être équipés sur tous les monstres, quel que soit leur attribut, et les [Artéfacts Intangible] qui pourront être obtenus dans les étages abyssaux de la Crypte du Jugement, via une mise à jour en décembre, sont des artéfacts qui peuvent être équipés sur tous les monstres, quel que soit leur type.
Maintenant, permettez-nous d’apporter plus d’explications concernant les artéfacts d'attributs Intangible qui seront implémentés via la mise à jour v.8.1.5, avec des exemples spécifiques !

Nous avons acquis un artéfact d'attribut Vent comme celui de l'image, mais nous avons été déçus car nous pensions que cet artéfact d'attribut Vent aurait pu être vraiment utile s'il avait été d’attribut Feu. Vous possédez peut-être aussi des artéfacts similaires que vous jugez décevants.

Si un artéfact d'attribut Intangible avec ces sous-propriétés est obtenu, il sera très utile car il pourra être équipé sur un monstre d’un attribut souhaité quel que soit l'attribut ! Voilà ce qu’est un artéfact Intangible !
Ces artéfacts Intangible ont les propriétés supplémentaires suivantes : Afin de présenter un niveau d’attrait approprié, puisqu’il s’agit d’un nouveau type d'artéfact, tout en ne compromettant pas l’équilibre des artéfacts existants, les caractéristiques suivantes ont été attribuées aux artéfacts Intangible.
※ Informations supplémentaires sur les artéfacts Intangible
* Deux artéfacts d'attribut/type Intangible ne peuvent pas être équipés sur un monstre à la fois.
: Par exemple, si un Joker d'attribut Vent est équipé d'un [artéfact d'attribut Intangible], ce Joker d'attribut vent ne pourra pas être équipé en plus d'un [artéfact de type Intangible].
* Les artéfacts Intangible ne peuvent pas être convertis via les conversions normales ou spéciales.
* Les artéfacts Intangible ne peuvent qu’être obtenus aléatoirement dans les étages abyssaux de la Forteresse d’Acier et de la Crypte du Jugement.
Tout en présentant de nouveaux étages abyssaux aux invocateurs, nous avons préparé des artéfacts Intangible comme récompense spéciale. En plus d'ajouter ces nouveaux artéfacts Intangible, nous souhaitons également augmenter les taux d'obtention dans les donjons d'artéfacts afin d'augmenter encore la satisfaction d’y jouer. On continue nos explications !
▶ Amélioration des récompenses de farming des artéfacts
- [Forteresse d'Acier/ Crypte du Jugement] Les taux d'obtention des artéfacts de grades supérieurs ont été augmentés à tous les étages.
: Les taux d’obtention des artéfacts de grades inférieures seront réduits, et ceux des artéfacts de grades supérieures seront augmentés en proportion afin de vous permettre obtenir davantage de bons artéfacts.
: Nous continuons à effectuer des tests en internes et à étudier les taux d’obtention des artéfacts appropriés. À l’étage abyssal HARD de la Forteresse d’Acier qui va être ajouté, nous considérons un taux d’obtention d’artéfacts légendaires plus de deux fois supérieur à celui de l’étage -10. Restez donc à l’écoute pour l’arrivée de ces étages abyssaux !
Pour marquer l’arrivée des étages abyssaux de la Forteresse d’Acier, nous sommes en train de faire de notre mieux pour continuer à apporter plus de vitalité au Donjon de Cairos en améliorant les taux d’obtention des artéfacts et ainsi vous offrir des récompenses plus satisfaisantes.
Maintenant, laissez-nous vous parler de l'ajout de la fonction de partage des paramètres des options de vente, dont nous avions annoncé dans la dernière note des développeurs qu'elle serait introduite via la mise à jour v.8.1.5.
▶ Ajout d’une fonction de partage des paramètres des options de vente
Avec la mise à jour v.8.1.4, le nombre de combats à répétition a été étendu à un maximum de 30 et des paramètres d'exclusion de la vente ont été ajoutés afin que vous puissiez définir plus précisément et plus facilement s'il faut vendre les runes, artéfacts, meules, gemmes que vous avez farmés ! Nous avons été grandement récompensés en voyant de nombreux invocateurs définir leurs propres paramètres d'exclusion de la vente et les utiliser avec succès.
Comme mentionné précédemment, avec la mise à jour v.8.1.5 une fonction sera ajoutée qui vous permettra de partager vos paramètres d'exclusion de la vente soigneusement définis avec d'autres invocateurs ! Continuons nos explications avec ces quelques écrans que nous avons préparés !
[Partager mes paramètres d’exclusion de la vente]

① Le bouton [Partager] a été ajouté en bas du menu des options de vente existantes.
② Vous pouvez partager chacune des trois catégories d'onglets : Rune, Artéfact et Gemme/ Meule, et un partage permet de partager l'intégralité du contenu comprenant les options de vente et les paramètres d'exclusion de la vente.
③ Lorsque vous appuyez sur le bouton [Partager], vous sélectionnez la personne avec laquelle vous souhaitez partager, et les détails des options de vente que vous avez définies sont partagés via le chat avec la personne sélectionnée.
: Vous pouvez partager dans le chat général, le chat de guilde et la communauté (message privé pour les amis connectés).
[Appliquer le contenu des paramètres partagés]


En appuyant sur la notification de chat, une fenêtre apparaîtra dans laquelle vous pourrez vérifier les détails des paramètres de vente partagés. Les options de vente et les paramètres d'exclusion de la vente sont séparés dans des menus distincts. Si vous souhaitez les appliquer réellement, vous pouvez continuer en entrant dans le menu pour les appliquer et en pressant le bouton [Appliquer].
Pour référence, lors de l'application d’un contenu partagé, vos paramètres précédemment enregistrés disparaîtront et tous les paramètres du contenu partagé seront appliqués immédiatement, prenez-en bien note !
Actuellement, nous travaillons dur non seulement pour cette fonction de partage des paramètres de vente, mais également en prenant en compte les différents commentaires des invocateurs sur les paramètres d'exclusion de la vente après la mise à jour v.8.1.4, afin de mettre au point ces fonctions une fois de plus dans le but de l'améliorer !
Après tous nos efforts pour améliorer la convivialité en implémentant des paramètres d'exclusion de la vente au menu de gestion des runes/artéfacts, nous continuons à examiner et à préparer des idées susceptibles d'améliorer la convivialité globale pour un gameplay plus pratique.
Nous espérons que vous attendrez avec impatience les paramètres d'exclusion de la vente qui seront mis au point pour une version encore meilleure à l'avenir !
Enfin, nous voulions vous annoncer encore une bonne nouvelle avant de clore la note des développeurs d’aujourd’hui. Depuis que le nombre de combats à répétition est passé à 30, des combats plus actifs ont lieu dans le Donjon de Cairos, le Rift des mondes et le Passage des dimensions.
En conséquence, nous avons décidé d’augmenter les emplacements des runes, gemmes, meules et artéfacts.
- Les nombres maximum d'emplacements des runes, gemmes, meules et artéfacts seront augmentés comme suit :

Nous sommes bien conscients que lorsque les emplacements des runes/artéfacts/meules/gemmes sont pleins, il est pénible de jouer au jeu. Cependant, un nombre extrêmement important de runes/artéfacts/meules/gemmes sont farmés dans le jeu, alors comprenez qu'il nous est difficile d'étendre grandement en une fois la taille des emplacements en raison de la charge que cela provoquerait sur le serveur. Nous espérons que cette extension des emplacements allégera une partie du fardeau des invocateurs et vous aidera à profiter pleinement de Summoners War.
Voilà, c’est tout pour cette note des développeurs !
Les informations fournies via la note des développeurs ont été préparées pour aider les invocateurs mieux comprendre les nouveautés en préparation, mais le développement et les tests sont toujours en cours, et la mise à jour réelle pourra donc présenter quelques différences par rapport aux informations fournies. Nous vous demandons un peu de compréhension sur ce point !
Le contenu de la note des développeurs d’aujourd’hui est actuellement en préparation dans l’objectif d’une mise à jour le 29 novembre. Nous faisons de notre mieux pour vous la présenter sous une forme encore meilleure, en compagnie également du patch de rééquilibrage qui sera effectué en même temps, alors veuillez patienter encore un peu !
Merci encore à tous les joueurs !
A bientôt pour une nouvelle note des développeurs encore plus passionnante !