ACTUALITÉS

[Infos] Note des développeurs de la mise à jour du 12e anniversaire (contenu ajouté le 09/04)

2026-04-08


Salutation de l’équipe des développeurs de Summoners War !


À chaque retour du printemps, nous repensons au temps que nous avons partagé avec vous, invocateurs.

C’est grâce à votre présence à nos côtés que le printemps est, pour nous, une saison encore plus spéciale et remplie de gratitude.


Le 17 avril prochain, Summoners War fêtera son 12e anniversaire.

Si Summoners War est ce qu’il est aujourd’hui, c’est grâce à l’affection et au soutien que vous lui avez témoignés durant ces 12 années.

Nous vous en remercions sincèrement, du fond du cœur.


Dans cette note des développeurs, nous souhaitons vous présenter le festival du 12e anniversaire que nous avons préparé, ainsi que les contenus de mise à jour qui l’accompagnent.


Mais avant cela, pour tous ceux qui attendent avec impatience les nouvelles du festival du 12e anniversaire, nous avons préparé une vidéo teaser. Découvrez-la ci-dessous !

[▶ Teaser vidéo du 12e anniversaire de Summoners War ◀]


Nous allons maintenant vous expliquer les changements qui arrivent sur l’Île céleste à l’occasion du 12e anniversaire.

Commençons tout d’abord par les actualités du festival du 12e anniversaire !


■ Le festival du 12e anniversaire de Summoners War commence.

- Période de l'évènement : du lundi 13 avril au dimanche 31 mai 2026


▶ Ajout d'une scène commémorative du 12e anniversaire ainsi que divers effets visuels sur l’Île céleste.




La scène célébrant le 12e anniversaire de Summoners War s’accompagnera de panneaux d’affichage, d’un festival de feux d’artifice, d’effets laser et de nombreuses autres animations qui plongeront l’île céleste dans une véritable ambiance de festival.

Sur scène, vous pourrez assister en direct aux performances de la Valkyrie, de la Dame de l'Enfer, de la Danseuse aux Chakrams, de la Guerrière au Boomerang et de l’Assassin portant leurs métamorphoses d’idoles. Entre les immenses panneaux d’affichage installés sur l’Île céleste et les prestations pleines de vie de ces monstres, nous avons préparé une Île céleste où vous pourrez profiter pleinement de l’ambiance festive du 12e anniversaire.

Pendant toute la durée du festival, la programmation de la scène changera à intervalles réguliers, avec des performances variées et différentes animations. Nous espérons que découvrir les spectacles proposés par les monstres aux métamorphoses d’idoles fera aussi partie des petits plaisirs de votre expérience dans Summoners War.


▶ Une métamorphose spéciale de la Sirène pour le 12e anniversaire sera offerte.

Comme chaque année, la métamorphose spéciale que nous préparons sans manquer à l’occasion de l’anniversaire sera également au rendez-vous cette fois-ci.

La vedette de cette métamorphose du 12e anniversaire est la Sirène, qui revient sous une apparence spéciale parfaitement en accord avec le festival du 12e anniversaire.




Le nom de cette métamorphose, qui baigne dans une atmosphère féerique et repose délicatement sur un objet mystérieux rappelant la lune, est « Luna Star ». Elle sera offerte via l’évènement du 12e anniversaire, alors ne manquez surtout pas cette occasion de l’obtenir. Par ailleurs, la Sirène Luna Star apparaîtra également sur la scène du 12e anniversaire. Nous pensons que la découvrir d’abord sous forme de métamorphose, puis la retrouver une nouvelle fois sur scène, rendra l’expérience encore plus spéciale.


▶ Ajout de 12 objets de décoration du 12e anniversaire permettant de plonger l’Île céleste dans une ambiance festive




12 objets de décoration permettant de plonger l’Île céleste dans l’ambiance du festival du 12e anniversaire seront ajoutés à la boutique.

Parmi eux, l’objet de décoration en forme de scène visible au centre de l’image de présentation attire tout particulièrement l’attention.

Il s’agit d’un bâtiment de placement spécial permettant d’y installer le monstre de votre choix, à raison d’un seul monstre par bâtiment, et vous pourrez en acheter jusqu’à 3 pour les installer sur votre Île céleste.


Nous avons notamment préparé une présentation spéciale : si vous placez sur ce bâtiment des monstres apparaissant sur la scène du 12e anniversaire, comme les monstres en métamorphose d’idole ou la Sirène portant la métamorphose spéciale du 12e anniversaire, ils s’animeront avec une animation exclusive que nous avons préparée.

Pourquoi ne pas rendre votre Île céleste encore plus unique grâce à ces divers objets de décoration débordant de l’atmosphère du 12e anniversaire ?

Nous avons hâte de découvrir les superbes talents de décoration des invocateurs !​


▶ Divers évènements du 12e anniversaire seront bientôt disponibles.

Comme nous l’avons mentionné plus haut, en appuyant sur le bâtiment de la scène, vous accéderez à un espace dédié au 12e anniversaire, où vous pourrez profiter facilement en un seul endroit des évènements et activités préparés pour cette célébration. Voici un bref aperçu de ce qui vous y attend :




​[Galerie du 12e anniversaire]

Une galerie spéciale d'images de Summoners War vous attend ! Concept arts inédits des monstres qui vous accompagnent, histoires racontées au fil du temps, et bien plus encore… Elle regorge de contenus variés ! Un nouveau contenu sera dévoilé chaque jour : à chaque connexion, vous pourrez donc découvrir avec une petite pointe d’impatience ce qui aura été ajouté à la galerie le jour même !


[Cadeaux de pointage du 12e anniversaire]

Pendant la période de célébration du 12e anniversaire, vous pourrez obtenir chaque jour diverses récompenses de pointage.

N’oubliez pas de passer nous voir pour récupérer tous les cadeaux sans en manquer un seul !


[Cinématique du 12e anniversaire]

Nous avons également préparé une cinématique spéciale pour célébrer le 12e anniversaire.

Elle a aussi été ajoutée dans ce bâtiment afin que vous puissiez la revoir confortablement à tout moment, alors nous espérons que vous l’apprécierez pleinement !


De plus, vous pourrez consulter en un coup d’œil depuis la page principale le menu permettant d’accéder directement à la page des évènements du 12e anniversaire, ainsi que l’état des objets d’évènement à collecter.

Comme les objets obtenus pendant le festival pourront être échangés contre divers cadeaux, pensez bien à les récupérer pendant la période de l’évènement !

Les détails des évènements spéciaux du 12e anniversaire seront annoncés séparément le 10 avril.

Nous vous remercions donc de patienter encore un tout petit peu pour découvrir les évènements qui vous attendent.


Voilà pour les nouvelles du festival du 12e anniversaire.

À l’occasion de ce 12e anniversaire, nous avons préparé sur l’Île céleste de nombreuses choses à voir et à apprécier afin de vous remercier pour votre soutien de longue date.

Nous allons maintenant vous présenter également les contenus de mise à jour que nous avons préparés.

Passons donc à présent aux nouveautés de la mise à jour !


■ Ajout d'un nouveau système de points d’invocation


Un système de points d’invocation sera ajouté, vous permettant de vous rapprocher un peu plus d’un monstre 5★ naturel à chaque nouvelle invocation.

Chaque fois que vous utiliserez un vélin dans le Summonhenge, des points d’invocation s’accumuleront.

Le nombre de points accumulés dépendra du type de vélin utilisé, et en dépensant ainsi 2 000 points, vous pourrez invoquer en supplément 1 monstre 5★ naturel d’attribut Feu/Eau/Vent.


Les types de vélins permettant d’accumuler des points, ainsi que le nombre de points accordés pour chacun, sont les suivants :




Nous avons préparé un aperçu de l’écran du Summonhenge intégrant les points d’invocation.




Une icône prenant la forme d’une jauge qui se remplit sera ainsi ajoutée dans le menu du Summonhenge, et ce menu ne s’affichera que dans les catégories de vélins permettant d’accumuler des points d’invocation.


Nous avons également préparé un aperçu de l’écran lorsque la jauge de points d’invocation est entièrement remplie.




Les points d’invocation sont ici au maximum, ce qui vous permet désormais d’effectuer une invocation 5★.

Une chance d’invocation est accordée par tranche de 2 000 points d’invocation, et comme nous préparons un système permettant d’accumuler plus de 2 000 points, vous pourrez continuer à invoquer en toute sérénité sans vous soucier d’un éventuel dépassement, puis effectuer votre invocation 5★ au moment voulu.

Par ailleurs, veuillez noter que les [Bénédictions de l’invocation radieuses] ne s’appliquent pas lorsque vous effectuez une invocation 5★ en utilisant vos points d’invocation.


Nous avons préparé ce système de points d’invocation avec l’espoir que chacune de vos invocations ait désormais un peu plus de valeur.

Comme la plupart des vélins, y compris le vélin mystique, permettent d’accumuler des points, nous espérons que vous pourrez continuer à invoquer comme d’habitude, puis utiliser les points accumulés pour obtenir plus facilement les monstres 5★ Feu/Eau/Vent dont vous avez besoin.


Passons maintenant à la deuxième grande nouveauté de la mise à jour du 12e anniversaire : le [nouvel équipement] des monstres, les [Reliques].​


■ Nouvel équipement : les [Reliques]


Après les runes et les artéfacts, un nouvel équipement destiné aux monstres, les [Reliques], seront ajoutées à Summoners War.


Commençons par expliquer brièvement ce qu’est une Relique.

Si les runes et les artéfacts étaient des équipements utilisés individuellement par un seul monstre,

la Relique, elle, est un équipement dont les effets peuvent être appliqués simultanément à un maximum de 100 monstres.


Par exemple, si vous obtenez une Relique dotée d’une propriété de type « augmente des dégâts infligés proportionnellement à la puissance d'attaque », vous pourrez la sertir pour que ses effets s'appliquent simultanément sur jusqu’à 100 monstres capables de maximiser leur attaque, comme le Chevalier Dragon d’Eau, l’Ange de combat de Vent ou la Chasseresse au Fauve de Feu.

Vous avez sans doute déjà été frustré de ne pouvoir attribuer une bonne rune ou un bon artéfact qu’à un seul monstre à la fois, mais avec les Reliques, cette contrainte disparaît, puisque les monstres que vous utilisez peuvent partager le même effet.

Veuillez également noter que les Reliques ne peuvent être appliquées qu’aux monstres ayant atteint le Nv.40 (MAX).


Poursuivons maintenant les explications à l’aide des écrans que nous avons préparés !

Nous avons préparé un écran montrant un monstre équipé d’une Relique.

Après la mise à jour du 12e anniversaire, l’inventaire des monstres évoluera de la manière suivante :




Un nouvel onglet Relique sera ajouté. En prenant les runes comme repère, les artéfacts seront placés à gauche et les Reliques à droite.

Vous pourrez appliquer via ce menu les Reliques nécessaires à vos monstres.


Nous avons également préparé une UI permettant d’appliquer la Relique aux monstres souhaités via les paramètres détaillés des Reliques, comme présenté ci-dessous.




Nous avons conçu l’interface de manière à vous permettre soit de réfléchir, en fonction des monstres que vous utilisez, à la Relique à leur équiper, soit d’examiner, en partant d’une Relique, quels monstres pourraient le mieux lui correspondre, afin que vous puissiez utiliser vos monstres et vos Reliques de façon intuitive et pratique.

Nous allons maintenant vous présenter plus en détail la manière dont ces Reliques sont composées.


▶ Composition des Reliques

Une Relique se compose de deux éléments : [1 propriété principale] et [1 propriété exclusive].




[Propriété principale]

Lors de l'obtention d'une Relique, l'une des trois caractéristiques suivantes lui est attribuée aléatoirement comme propriété principale : ATQ, DEF ou PV.

Sa valeur augmente à mesure que le niveau d'amélioration progresse, et vous pouvez la considérer comme similaire à la propriété principale d'une rune.

Afin de vous aider à mieux comprendre, nous avons préparé un tableau des valeurs pour chaque niveau d'amélioration.




[Propriété exclusive]

La propriété exclusive est un effet spécial fixe propre à la Relique.

Lors de la première obtention d'une Relique, une propriété exclusive lui est attribuée en même temps.

Contrairement aux runes, aucune nouvelle propriété exclusive n'est ajoutée à la Relique selon le niveau d'amélioration. Seule la valeur de la propriété exclusive attribuée au départ évolue selon une valeur fixe en fonction du niveau d'amélioration.


La propriété exclusive s'active selon les statistiques du monstre. Par exemple, une Relique peut recevoir une propriété exclusive sous la forme « Au début du combat, les dégâts infligés augmentent de 1% tous les 2 500 pts d'ATQ ».

Les valeurs attribuées à cette propriété exclusive selon le niveau d'amélioration sont les suivantes.




Ces propriétés exclusives se déclinent en un total de 16 types et sont réparties en 6 groupes selon leur fonction.




En voyant les 3 types de propriétés principales et les 16 types de propriétés exclusives, beaucoup d’invocateurs se demanderont sans doute quelle relique conviendra le mieux aux monstres qu’ils possèdent.

Comme nous l’avons mentionné plus haut, une même relique peut être appliquée à un maximum de 100 monstres. Il pourrait donc être judicieux, comme bonne stratégie, de répartir à l’avance vos monstres par groupes afin de réfléchir à la relique qui conviendra le mieux à chacun.


▶ Durabilité des reliques

Il y a un point important à bien retenir concernant l’amélioration des reliques : les reliques disposent d’un système de [Durabilité] qui n’existait ni sur les runes ni sur les artéfacts. Toutes les reliques commencent avec une durabilité de 3, et chaque échec d’amélioration réduit cette durabilité de 1. Lorsque la durabilité atteint 0, il n’est plus possible de tenter d’améliorer davantage la relique. Dans le cas des runes, jusqu’à l’amélioration +15, des sous-propriétés sont ajoutées aléatoirement ou leurs valeurs sont renforcées. Pour les reliques, en revanche, les valeurs augmentent de manière fixe selon le niveau d’amélioration dans la limite de la durabilité définie. Le point clé est donc de savoir jusqu’à combien de tentatives d’amélioration vous pourrez aller avant d’avoir échoué trois fois. Lorsque la durabilité est entièrement consommée, il devient impossible de continuer l’amélioration, mais la relique n’est pas détruite et peut toujours être utilisée sur les monstres de votre choix.


※ Informations sur le contenu ajouté le 9 avril

Aucune fonctionnalité ni aucun objet liés à la restauration ou à la préservation de la durabilité ne seront ajoutés par la suite non plus.

De plus, si une relique devient impossible à améliorer davantage sans pour autant être vraiment utile en l’état, vous pourrez aussi la démanteler afin d’obtenir des [Fragments de relique] et des [Pierres d'amélioration de relique]. Dans le cas des [Fragments de relique], une quantité fixe est obtenue lors du démantèlement, quel que soit le niveau d’amélioration, et ils peuvent être utilisés pour fabriquer des reliques. Les [Pierres d'amélioration de relique] servent à améliorer les reliques, et la quantité obtenue lors du démantèlement varie selon le niveau d’amélioration.


▶ Obtention des reliques

Les reliques et les matériaux nécessaires à leur amélioration peuvent être obtenus des manières suivantes :




Comme une même relique peut être appliquée simultanément à un maximum de 100 monstres, nous avons conçu les reliques pour qu’elles soient proposées sous une forme plus limitée que les runes ou les artéfacts.

Pour cette mise à jour des reliques, nous l’avons imaginée comme un système permettant de faire progresser vos monstres sur le long terme, en obtenant puis en améliorant progressivement les reliques dont vous avez besoin, davantage encore qu’avec les runes ou les artéfacts.


Voilà pour la présentation du nouveau système de [Reliques].

Comme il s’agit d’un nouvel équipement inédit depuis longtemps, nous espérons que vous pourrez découvrir par vous-mêmes ses différentes utilisations et élaborer vos propres stratégies d’invocateur.​


■ Le Chemin de l’invocateur s’enrichit des [Missions spéciales].


Le Chemin de l’invocateur accueillera un nouvel onglet [Missions spéciales].

En accomplissant un total de 3 séries de missions, vous pourrez obtenir les récompenses finales spéciales suivantes.


* Aide pour les monstres 4★ - Invocation sélective d’1 monstre 4★ naturel d’attribut Feu/Eau/Vent au choix

* Aide pour les monstres 5★ - Invocation sélective d’1 monstre 5★ naturel d’attribut Feu/Eau/Vent au choix

* Amélioration des monstres 5★ - Jusqu’à 10 améliorations de niveau de compétence pour les monstres 5★ sélectionnés


Ces Missions spéciales sont des missions permanentes, sans limite de durée, que vous pourrez accomplir à tout moment.

Elles sont composées de diverses missions que vous pourrez remplir naturellement en profitant de Summoners War, comme les invocations ou la complétion de certains contenus.

Permettez-nous de vous expliquer plus concrètement leur fonctionnement à travers un exemple.


Voici l’écran affiché lorsque vous entrez dans l’onglet [Missions spéciales] depuis le menu du Guide de l’invocateur.

Vous pouvez appuyer sur la zone [+] au centre pour sélectionner à l’avance le monstre cible à invoquer, et consulter le contenu des missions à accomplir dans la liste en bas de l’écran.




À titre d’exemple, nous avons sélectionné la Reine des mercenaires de Feu.




Le monstre sélectionné peut être modifié librement à tout moment tant que l’invocation n’a pas encore été effectuée, vous pouvez donc le choisir sans hésitation. De même, dans la mission d'amélioration des monstres 5★, vous pouvez changer de monstre à tout moment. Si nécessaire, vous pourrez donc modifier le monstre en cours de route et utiliser les tentatives d'amélioration restantes sur le monstre de votre choix.


Nous avons également récapitulé une nouvelle fois le contenu des missions spéciales ainsi que les récompenses pouvant être obtenues.

Chaque mission accomplie vous rapporte 10 points de mission, et vous pouvez récupérer les récompenses correspondant au total cumulé de points de mission.




Veuillez noter que pour les missions liées à l’atteinte du niveau d’invocateur, à la complétion du Tribunal d'ascension ainsi qu’à la possession de monstres 6★ Nv.40 (Max), la progression sera prise en compte rétroactivement.


Pour les invocateurs qui débutent tout juste dans Summoners War, cela pourra constituer une base solide pour progresser, et même pour les invocateurs déjà présents, les récompenses sont trop intéressantes pour être ignorées, alors pensez bien à toutes les récupérer.

Ces Missions spéciales ne sont pas réservées aux nouveaux invocateurs : les invocateurs actuels pourront eux aussi y participer et obtenir les mêmes récompenses. Nous espérons donc que vous les relèverez naturellement au fil de votre aventure dans Summoners War.


En plus de cela, nous avons également préparé diverses améliorations pour vous permettre de profiter encore davantage de Summoners War.

Permettez-nous de vous présenter les améliorations qui accompagneront ce 12e anniversaire !​


■ Présentation des améliorations prévues pour la mise à jour.


▶ Amélioration des quêtes du Chemin de l’invocateur

- Défis : les monstres offerts en récompense des quêtes de Nécropolis et du Royaume spirituel seront remplacés par des monstres plus utiles pour progresser dans ces donjons. La mission de fusion sera elle aussi modifiée : l’actuelle mission de fusion de la Dryade de Vent sera remplacée par une mission permettant de combiner le Vampire de Feu, plus pratique à utiliser.


▶ Extension du champ d’application de la Chance d’Améria

La Chance d’Améria s’appliquera également aux Halls d'attribut du Donjon de Cairos.

Jusqu’à présent, contrairement aux autres donjons de Cairos, les Halls d'attribut ne bénéficiaient pas de la Chance d’Améria.

Grâce à cette mise à jour, vous pourrez désormais profiter du même effet de chance dans les Halls d'attribut également.


▶ Ajout de monstres de fusion à la fonction [Monstres recommandés] de la liste d’invocation 4★.

Les monstres de fusion ajoutés via l’enregistrement automatique des monstres recommandés afficheront une icône de monstre de fusion, et vous pourrez consulter leurs informations de fusion dans la fenêtre d’informations des monstres.

Nous pensons que cela pourra être particulièrement utile aux invocateurs souhaitant viser les fusions.


▶ Les graphismes de certains monstres seront renouvelés.

À l’occasion de ce 12e anniversaire, l’apparence de certains monstres présents depuis longtemps sur l’Île céleste sera entièrement renouvelée.

Les 7 familles de monstres concernées par ce renouvellement sont : le Gardien de la forêt, l’Élémentaire faible, le Sanglier à crinière, le Sylphe, la Sylphide, le Phénix et la Reine polaire.

Permettez-nous de vous dévoiler dès maintenant l’une des images que nous avons préparées.




Voilà pour la présentation des améliorations.

Nous travaillons actuellement d’arrache-pied sur ces contenus avec pour objectif une mise à jour le 13 avril.

Nous vous rappelons une nouvelle fois que les valeurs et contenus présentés dans cette note des développeurs pourront être modifiés au cours du processus final de développement.


Enfin, nous allons conclure cette note des développeurs en vous dévoilant dès maintenant l’un des contenus additionnels de la mise à jour du 12e anniversaire, actuellement en cours de développement avec pour objectif une mise à jour à la fin du mois d’avril.


■ Mise à jour prévue fin avril : préparation de la fonction de Preset de decks.


Nous travaillons actuellement activement à la conception et au développement des préréglages, avec pour objectif de vous permettre de profiter plus confortablement encore des nombreux contenus disponibles dans Summoners War.


Permettez-nous de vous présenter en avant-première les points principaux concernant la fonction de Preset de decks actuellement en préparation.


- Qu’est-ce que le Preset ?

: Il s’agit d’une fonction faisant évoluer davantage le système actuel de sauvegarde de formation. Un preset enregistre séparément dans un deck non seulement les informations des monstres, mais aussi celles des runes et artéfacts qui leur sont attribués.

: Comme chaque deck est enregistré séparément, il sera possible d’équiper avec les mêmes runes et artéfacts des monstres enregistrés dans différents decks de preset.

: Même si vous modifiez ensuite les runes ou artéfacts de base du monstre concerné, vous pourrez continuer à utiliser en combat les runes et artéfacts enregistrés dans le preset.


- La fonction actuelle de sauvegarde de formation sera remplacée par les presets.

: En même temps, des presets seront également ajoutés aux contenus [Temple du chaos / Donjon de Cairos / Donjons du Rift / Passage des dimensions (Gardiens antiques) / Subjugation de monstres].


- Une amélioration sera apportée afin de permettre la gestion sous forme de presets de tous les decks de défense des différents contenus.

: Comme c’est déjà le cas pour le Combat de guilde World, des presets seront également proposés pour les decks de défense de l’Arène, du Combat interserveur de l’Arène et des Combats d’occupation, afin de permettre un enregistrement séparé des monstres et des informations de runes/artéfacts.


- Un bâtiment permettant de gérer au même endroit les presets des decks d’attaque et de défense sera ajouté.

: Avec l’augmentation du nombre de decks pouvant être enregistrés et l’amélioration permettant à chaque deck de disposer de réglages propres, un bâtiment vous permettant de consulter et configurer à un seul endroit l’ensemble des decks d’attaque et de défense sera ajouté.


- La séparation des runes des Combats d’occupation sera supprimée.

Avec l’application des presets aux decks d’attaque et de défense des Combats d’occupation, l’actuelle fonction de séparation des runes des Combats d’occupation sera supprimée.

Lors de la mise à jour, les decks d’attaque et de défense des Combats d’occupation seront automatiquement enregistrés sous forme de presets. Toutefois, si vous souhaitez conserver l’état de séparation des runes des autres monstres pour les Combats d’occupation, nous vous invitons à utiliser avant la mise à jour la fonction [Combats d’occupation/Gestion des runes > Paramètres > Sauvegarder toutes les runes].


- Nous avons récapitulé les presets qui seront proposés pour chaque contenu :




Nous vous présenterons à nouveau ces contenus en détail une fois le développement terminé, alors merci de patienter encore un peu !


( Les contenus présentés dans cette note des développeurs ont été préparés afin de vous les partager à l’avance et de vous aider à mieux les comprendre. Le développement et les tests étant toujours en cours, nous vous demandons une nouvelle fois votre compréhension quant au fait que le contenu réel de la mise à jour pourra différer quelque peu de ce qui a été présenté ici. )


Par ailleurs, nous avons préparé un cadeau surprise afin de remercier les invocateurs qui attendent avec impatience la mise à jour du 12e anniversaire !

Connectez-vous pendant la période de distribution pour le récupérer !


★ Cadeau surprise de la Note des développeurs de la mise à jour du 12e anniversaire ★

- Cible : tous les serveurs

- Cadeau surprise : 10 vélins mystiques

- Période de récupération : du 08/04/2026 à 09:30 au 12/04/2026 à 16:59 (heure de Paris)

* La récompense sera disponible pendant cette période dans votre boîte de réception lors de votre connexion. Si le cadeau n’apparaît pas, nous vous invitons à vous reconnecter puis à vérifier votre boîte de réception.


C’est ici que s’achève cette note des développeurs !


C’est avec beaucoup d’émotion que nous l'avons préparé, car nous sommes ravis de pouvoir vivre avec vous ce moment si particulier qu’est le 12e anniversaire.

Nous espérons que les contenus présentés aujourd’hui vous auront, vous aussi, donné envie de découvrir la suite !


Nous continuerons à prêter une oreille attentive aux précieux retours des invocateurs et ferons de notre mieux pour faire de Summoners War un jeu toujours plus riche et agréable à jouer.

Nous espérons que vous attendrez avec impatience les nombreux évènements et mises à jour préparés pour ce 12e anniversaire, et que vous en profiterez pleinement.


Nous vous adressons une nouvelle fois nos plus sincères remerciements, et nous reviendrons bientôt avec des nouvelles encore plus passionnantes !


Merci, et à bientôt dans l'île céleste !​​


Tente ta chance.
Ceux qui feront leurs preuves obtiendront ce qu'ils méritent.

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