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Notice pour la mise à jour v.9.3.0

2026-08-28

Salutations de Com2uS !


La mise à jour v.9.3.0 de Summoners War a été effectuée.

Retrouvez ci-dessous les détails de cette mise à jour.


* Le contenu de la mise à jour sera appliqué lors de la maintenance prévue pour la mise à jour automatique. (Android / iOS simultanément)

* Pour plus de détails, veuillez vous référer à la notice de maintenance.


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Détails de la mise à jour v.9.3.0

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▶ Amélioration des récompenses du [Labyrinthe de Tartaros]

- Le nombre de coffres et de coffres premium pouvant être obtenus dans l’[héritage immémorial], récompense obtenue après avoir vaincu Tartaros, a été augmenté.

: Le nombre de coffres pouvant être obtenus selon le rang de complétion est le suivant.




- Le nombre de morceaux d'invocation légendaire, de pièces de vélin Lumière et Ténèbres, de vélins mystiques et de vélins d’attribut pouvant être obtenus dans l’[héritage immémorial] a été augmenté.

: Chaque objet est obtenu dans l’une des quantités indiquées dans le tableau. Les quantités détaillées sont les suivantes :




- Le grade des runes, meules et gemmes enchantées pouvant être obtenues dans les étapes passe de [Rare ~ Légendaire] à [Héroïque ~ Légendaire],

et le grade des runes pouvant être obtenues dans les coffres de runes passe de [★4 ~ ★6] à [★5 ~ ★6].

※ Cette refonte des récompenses s’appliquera à partir de la prochaine session du [Labyrinthe de Tartaros], qui débutera le 5 septembre après la mise à jour v.9.3.0.


▶ Amélioration des récompenses de la [Subjugation de monstres]

- Les probabilités d’obtention de certaines récompenses de grade inférieur ont été ajustées afin d’augmenter globalement les probabilités d’obtention des récompenses de grade supérieur.

- Les runes, meules et gemmes enchantées de grade Rare ne pourront désormais plus être obtenues dans les coffres à trophée.

※ Cette refonte des récompenses s’appliquera à partir de la prochaine session de la [Subjugation de monstres] suivant la mise à jour v.9.3.0.


▶ Séparation des réglages de l’ordre de placement entre les bases ordinaires et les bases 4★ dans les [Combats d’occupation]



- Dans [Combats d’occupation > QG], les réglages de l’ordre de placement ont été améliorés afin de permettre de définir séparément l’ordre des decks pour les bases ordinaires et les bases 4★.

- Lors du placement automatique, les decks de défense correspondant au type de chaque base sont placés en priorité.

※ Si aucun deck de défense n’est enregistré dans la catégorie des bases 4★, les decks de défense 4★ enregistrés dans la catégorie des bases ordinaires seront placés.


▶ Début d’une nouvelle saison du Combat défi de l’[Arène World] à partir du 1er septembre

- Période : du 01/09 à 09:00 au 31/10 à 15:59 (heure de Paris)

: Après une période de pause du 31/08 à 17:00 au 01/09 à 08:59 (heure de Paris), la saison ouvrira simultanément sur tous les serveurs à 09:00.

: Le classement et les records seront réinitialisés pendant la période de pause.


- Le calendrier de renouvellement des récompenses des missions du Combat défi est le suivant.




- Les monstres du Combat défi disponibles cette saison sont les suivants.




: Ces monstres du Combat défi seront disponibles jusqu’au 31/10 à 15:59 (heure de Paris) et seront remplacés au début de la nouvelle saison, le 01/11 à 08:00 (heure de Paris).

[Consulter les informations détaillées des monstres]


▶ Améliorations apportées au Combat défi de l’[Arène World]

- Modification du système de répartition des monstres du Combat défi.

: Au lieu de 14 monstres attribués individuellement à chaque joueur, chaque joueur disposera désormais de 12 monstres individuels ainsi que de 6 monstres partagés.

: Comme auparavant, les 12 monstres individuels attribués à chaque joueur ne peuvent être sélectionnés que par le joueur auquel ils ont été attribués.

: Les 6 monstres partagés proviennent d’une même sélection commune aux deux joueurs.

: Comme dans l’Arène World classique, lorsqu’un joueur sélectionne l’un des 6 monstres partagés, son adversaire ne peut plus sélectionner le même monstre.

: Les monstres partagés ne sont pas distingués séparément sur l’écran de Pick & Ban. Lorsqu’un adversaire sélectionne un monstre partagé, celui-ci apparaît grisé afin d’indiquer qu’il s’agit d’un monstre partagé.


- Le matchmaking a été amélioré afin de réduire le temps d’attente pour les joueurs ayant accumulé un nombre élevé de victoires.


▶ Améliorations liées aux reliques

- Le nombre de monstres sur lesquels une même relique peut être sertie simultanément passe de 100 à 150.

- Il est désormais possible de sertir ou de retirer une relique d’un monstre depuis l’écran de préparation au combat.



: Vous pouvez sertir ou retirer une relique via l’emplacement de relique lorsque vous consultez les informations d’un monstre depuis l’écran de préparation au combat.


▶ Ajout d’un filtre de score des runes dans la [Recherche détaillée des propriétés de runes]



- Vous pouvez définir une plage de score des runes afin de trouver plus rapidement les runes souhaitées.


▶ Ajout d’une fonction permettant de rechercher les monstres servant de matériaux de fusion



- Une option Monstre de fusion a été ajoutée aux critères de recherche des menus affichant une liste de monstres, comme le [Stockage de monstres] et l’[Autel de scellement des monstres invoqués].

- Après avoir sélectionné un monstre de fusion et lancé la recherche, vous pouvez rechercher les monstres servant de matériaux de fusion à ce monstre.

: Les résultats de la recherche incluent les monstres éveillés et non éveillés, mais pas les monstres ayant subi un 2e éveil.

: Ex. : en sélectionnant [Vampire 4★ (Feu)] puis en lançant la recherche, Lutin champion (Feu), Golem (Feu), Loup-garou (Eau) et Élémentaire (Vent) apparaissent.


▶ Autres améliorations et modifications

- Dans la [Stèle d’amélioration], un pop-up d’information s’affiche désormais lorsque vous tentez d’ajouter des matériaux d’amélioration d'un monstre qui feraient dépasser son niveau MAX.

- Dans [Gestion des runes/artéfacts], il est désormais possible de sélectionner et vendre également les runes/artéfacts actuellement sertis lors d’une vente sélective.

- Les animations de compétence de certains monstres ont été améliorées afin de s’afficher plus naturellement selon l’orientation de la caméra.

- L’affichage inhabituel de certains écrans sur certains appareils a été amélioré.

- L’année a été ajoutée à la statue du SWC2024.

- Dans [Combat défi > Replay], la couleur de la coche permettant d’identifier les monstres du Combat défi sélectionnés par chaque joueur lors d’un replay a été modifiée.

- Lorsque la Totémiste (tous les attributs) est équipée de la métamorphose [Chipie de la plage], le nombre de totems accumulés est désormais plus facile à distinguer.


▶ Apparition d'un nouveau boss dans le [Temple du chaos] à partir du 6 septembre

- Le Temple du chaos est un contenu mensuel auquel vous pouvez participer du premier dimanche de chaque mois à 00:00 jusqu’au samedi de la même semaine à 24:00.

: Période de combat : du 06/09 à 00:00 au 12/09 à 24:00 (heure de chaque serveur)

- Le boss du Temple du chaos de septembre sera d’attribut Ténèbres et disposera des compétences suivantes.




▶ Fin de la collab Frieren le 01/09 à 16:59 (heure de Paris)

- S’il vous reste des cadeaux que vous n’avez pas encore récupérés dans les évènements de la collab actuellement en cours, pensez à bien les récupérer avant la fin de la période.

※ Des monstres originaux exclusifs à Summoners War, dotés des mêmes compétences et caractéristiques que les monstres de la collab Frieren, seront ajoutés ultérieurement dans la mise à jour prévue fin octobre. Nous espérons que vous les attendrez avec impatience.

[Annonce préalable de la fin de la collab Frieren]


▶ Correction de bugs dans le jeu

- Correction d’un problème entraînant une lecture trop rapide de l’animation du graphique des statistiques lors de la sélection d’une relique/d’un artéfact dans l’onglet Statistiques de [Infos monstre].

- Correction d’un problème empêchant la valeur de Précision des artéfacts de s’appliquer correctement à certaines compétences de monstres.

: Monstres concernés : Ours de guerre (Feu) (2e éveil inclus) [Contre-coup], Brownie le magicien (Eau) [Blague inoffensive], Serpent (Feu) [Vengeance], Vagabond (Feu) (2e éveil inclus) [Cri de défi], Chevalier pingouin (Feu) [Demander le combat], Chevalier pingouin (Vent/Ténèbres) [Déclarer la guerre]

- Correction d’un problème affichant prématurément l’icône de la compétence [Musique maudite] de la Virtuose à la cithare (Ténèbres) lorsque le Guerrier géant (Lumière) utilisait [Catastrophe] après l’utilisation de [Musique maudite].

- Correction d’un problème provoquant occasionnellement des mouvements peu naturels d’Ellia lorsqu’elle utilisait une monture volante.

- Correction d’un problème masquant la partie inférieure du pop-up des informations détaillées des récompenses dans [Subjugation de monstres > Infos > Récompenses].

- Correction d’un problème empêchant l’affichage normal du pop-up de pointage après minuit lorsque le jeu restait connecté dans l’Évènement de cadeaux de pointage spécial collab.

: Les récompenses non distribuées en raison de ce problème seront envoyées rétroactivement lors de l’application de la mise à jour v.9.3.0.

- Correction d’un problème empêchant de placer un monstre dans le bâtiment [Statue de Himmel] par glisser-déposer.

: Si Himmel est placé dans la [Statue de Himmel] avant la mise à jour v.9.3.0, il en sera automatiquement retiré lors de l’application de la mise à jour.

- Correction d’un problème d’affichage dans le Rift des mondes où le rang chevauchait le pseudo de l’invocateur dans [Guilde > Classement des membres de guilde] .​​

Tente ta chance.
Ceux qui feront leurs preuves obtiendront ce qu'ils méritent.

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