Notice pour la mise à jour v.9.3.0
Salutations de Com2uS !
La mise à jour v.9.3.0 de Summoners War a été effectuée.
Retrouvez ci-dessous les détails de cette mise à jour.
* Le contenu de la mise à jour sera appliqué lors de la maintenance prévue pour la mise à jour automatique. (Android / iOS simultanément)
* Pour plus de détails, veuillez vous référer à la notice de maintenance.
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Détails de la mise à jour v.9.3.0
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▶ Amélioration des récompenses du [Labyrinthe de Tartaros]
- Le nombre de coffres et de coffres premium pouvant être obtenus dans l’[héritage immémorial], récompense obtenue après avoir vaincu Tartaros, a été augmenté.
: Le nombre de coffres pouvant être obtenus selon le rang de complétion est le suivant.

- Le nombre de morceaux d'invocation légendaire, de pièces de vélin Lumière et Ténèbres, de vélins mystiques et de vélins d’attribut pouvant être obtenus dans l’[héritage immémorial] a été augmenté.
: Chaque objet est obtenu dans l’une des quantités indiquées dans le tableau. Les quantités détaillées sont les suivantes :

- Le grade des runes, meules et gemmes enchantées pouvant être obtenues dans les étapes passe de [Rare ~ Légendaire] à [Héroïque ~ Légendaire],
et le grade des runes pouvant être obtenues dans les coffres de runes passe de [★4 ~ ★6] à [★5 ~ ★6].
※ Cette refonte des récompenses s’appliquera à partir de la prochaine session du [Labyrinthe de Tartaros], qui débutera le 5 septembre après la mise à jour v.9.3.0.
▶ Amélioration des récompenses de la [Subjugation de monstres]
- Les probabilités d’obtention de certaines récompenses de grade inférieur ont été ajustées afin d’augmenter globalement les probabilités d’obtention des récompenses de grade supérieur.
- Les runes, meules et gemmes enchantées de grade Rare ne pourront désormais plus être obtenues dans les coffres à trophée.
※ Cette refonte des récompenses s’appliquera à partir de la prochaine session de la [Subjugation de monstres] suivant la mise à jour v.9.3.0.
▶ Séparation des réglages de l’ordre de placement entre les bases ordinaires et les bases 4★ dans les [Combats d’occupation]
- Dans [Combats d’occupation > QG], les réglages de l’ordre de placement ont été améliorés afin de permettre de définir séparément l’ordre des decks pour les bases ordinaires et les bases 4★.
- Lors du placement automatique, les decks de défense correspondant au type de chaque base sont placés en priorité.
※ Si aucun deck de défense n’est enregistré dans la catégorie des bases 4★, les decks de défense 4★ enregistrés dans la catégorie des bases ordinaires seront placés.
▶ Début d’une nouvelle saison du Combat défi de l’[Arène World] à partir du 1er septembre
- Période : du 01/09 à 09:00 au 31/10 à 15:59 (heure de Paris)
: Après une période de pause du 31/08 à 17:00 au 01/09 à 08:59 (heure de Paris), la saison ouvrira simultanément sur tous les serveurs à 09:00.
: Le classement et les records seront réinitialisés pendant la période de pause.
- Le calendrier de renouvellement des récompenses des missions du Combat défi est le suivant.

- Les monstres du Combat défi disponibles cette saison sont les suivants.

: Ces monstres du Combat défi seront disponibles jusqu’au 31/10 à 15:59 (heure de Paris) et seront remplacés au début de la nouvelle saison, le 01/11 à 08:00 (heure de Paris).
[Consulter les informations détaillées des monstres]
▶ Améliorations apportées au Combat défi de l’[Arène World]
- Modification du système de répartition des monstres du Combat défi.
: Au lieu de 14 monstres attribués individuellement à chaque joueur, chaque joueur disposera désormais de 12 monstres individuels ainsi que de 6 monstres partagés.
: Comme auparavant, les 12 monstres individuels attribués à chaque joueur ne peuvent être sélectionnés que par le joueur auquel ils ont été attribués.
: Les 6 monstres partagés proviennent d’une même sélection commune aux deux joueurs.
: Comme dans l’Arène World classique, lorsqu’un joueur sélectionne l’un des 6 monstres partagés, son adversaire ne peut plus sélectionner le même monstre.
: Les monstres partagés ne sont pas distingués séparément sur l’écran de Pick & Ban. Lorsqu’un adversaire sélectionne un monstre partagé, celui-ci apparaît grisé afin d’indiquer qu’il s’agit d’un monstre partagé.
- Le matchmaking a été amélioré afin de réduire le temps d’attente pour les joueurs ayant accumulé un nombre élevé de victoires.
▶ Améliorations liées aux reliques
- Le nombre de monstres sur lesquels une même relique peut être sertie simultanément passe de 100 à 150.
- Il est désormais possible de sertir ou de retirer une relique d’un monstre depuis l’écran de préparation au combat.

: Vous pouvez sertir ou retirer une relique via l’emplacement de relique lorsque vous consultez les informations d’un monstre depuis l’écran de préparation au combat.
▶ Ajout d’un filtre de score des runes dans la [Recherche détaillée des propriétés de runes]
- Vous pouvez définir une plage de score des runes afin de trouver plus rapidement les runes souhaitées.
▶ Ajout d’une fonction permettant de rechercher les monstres servant de matériaux de fusion
- Une option Monstre de fusion a été ajoutée aux critères de recherche des menus affichant une liste de monstres, comme le [Stockage de monstres] et l’[Autel de scellement des monstres invoqués].
- Après avoir sélectionné un monstre de fusion et lancé la recherche, vous pouvez rechercher les monstres servant de matériaux de fusion à ce monstre.
: Les résultats de la recherche incluent les monstres éveillés et non éveillés, mais pas les monstres ayant subi un 2e éveil.
: Ex. : en sélectionnant [Vampire 4★ (Feu)] puis en lançant la recherche, Lutin champion (Feu), Golem (Feu), Loup-garou (Eau) et Élémentaire (Vent) apparaissent.
▶ Autres améliorations et modifications
- Dans la [Stèle d’amélioration], un pop-up d’information s’affiche désormais lorsque vous tentez d’ajouter des matériaux d’amélioration d'un monstre qui feraient dépasser son niveau MAX.
- Dans [Gestion des runes/artéfacts], il est désormais possible de sélectionner et vendre également les runes/artéfacts actuellement sertis lors d’une vente sélective.
- Les animations de compétence de certains monstres ont été améliorées afin de s’afficher plus naturellement selon l’orientation de la caméra.
- L’affichage inhabituel de certains écrans sur certains appareils a été amélioré.
- L’année a été ajoutée à la statue du SWC2024.
- Dans [Combat défi > Replay], la couleur de la coche permettant d’identifier les monstres du Combat défi sélectionnés par chaque joueur lors d’un replay a été modifiée.
- Lorsque la Totémiste (tous les attributs) est équipée de la métamorphose [Chipie de la plage], le nombre de totems accumulés est désormais plus facile à distinguer.
▶ Apparition d'un nouveau boss dans le [Temple du chaos] à partir du 6 septembre
- Le Temple du chaos est un contenu mensuel auquel vous pouvez participer du premier dimanche de chaque mois à 00:00 jusqu’au samedi de la même semaine à 24:00.
: Période de combat : du 06/09 à 00:00 au 12/09 à 24:00 (heure de chaque serveur)
- Le boss du Temple du chaos de septembre sera d’attribut Ténèbres et disposera des compétences suivantes.

▶ Fin de la collab Frieren le 01/09 à 16:59 (heure de Paris)
- S’il vous reste des cadeaux que vous n’avez pas encore récupérés dans les évènements de la collab actuellement en cours, pensez à bien les récupérer avant la fin de la période.
※ Des monstres originaux exclusifs à Summoners War, dotés des mêmes compétences et caractéristiques que les monstres de la collab Frieren, seront ajoutés ultérieurement dans la mise à jour prévue fin octobre. Nous espérons que vous les attendrez avec impatience.
[Annonce préalable de la fin de la collab Frieren]
▶ Correction de bugs dans le jeu
- Correction d’un problème entraînant une lecture trop rapide de l’animation du graphique des statistiques lors de la sélection d’une relique/d’un artéfact dans l’onglet Statistiques de [Infos monstre].
- Correction d’un problème empêchant la valeur de Précision des artéfacts de s’appliquer correctement à certaines compétences de monstres.
: Monstres concernés : Ours de guerre (Feu) (2e éveil inclus) [Contre-coup], Brownie le magicien (Eau) [Blague inoffensive], Serpent (Feu) [Vengeance], Vagabond (Feu) (2e éveil inclus) [Cri de défi], Chevalier pingouin (Feu) [Demander le combat], Chevalier pingouin (Vent/Ténèbres) [Déclarer la guerre]
- Correction d’un problème affichant prématurément l’icône de la compétence [Musique maudite] de la Virtuose à la cithare (Ténèbres) lorsque le Guerrier géant (Lumière) utilisait [Catastrophe] après l’utilisation de [Musique maudite].
- Correction d’un problème provoquant occasionnellement des mouvements peu naturels d’Ellia lorsqu’elle utilisait une monture volante.
- Correction d’un problème masquant la partie inférieure du pop-up des informations détaillées des récompenses dans [Subjugation de monstres > Infos > Récompenses].
- Correction d’un problème empêchant l’affichage normal du pop-up de pointage après minuit lorsque le jeu restait connecté dans l’Évènement de cadeaux de pointage spécial collab.
: Les récompenses non distribuées en raison de ce problème seront envoyées rétroactivement lors de l’application de la mise à jour v.9.3.0.
- Correction d’un problème empêchant de placer un monstre dans le bâtiment [Statue de Himmel] par glisser-déposer.
: Si Himmel est placé dans la [Statue de Himmel] avant la mise à jour v.9.3.0, il en sera automatiquement retiré lors de l’application de la mise à jour.
- Correction d’un problème d’affichage dans le Rift des mondes où le rang chevauchait le pseudo de l’invocateur dans [Guilde > Classement des membres de guilde] .